[发明专利]游戏机及游戏系统无效
申请号: | 200310100396.9 | 申请日: | 2003-10-09 |
公开(公告)号: | CN1496747A | 公开(公告)日: | 2004-05-19 |
发明(设计)人: | 保坂俊幸 | 申请(专利权)人: | 精工爱普生株式会社 |
主分类号: | A63F7/02 | 分类号: | A63F7/02;A63F7/00 |
代理公司: | 北京市中咨律师事务所 | 代理人: | 陈海红;段承恩 |
地址: | 日本*** | 国省代码: | 日本;JP |
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摘要: | 本发明可以提供一种可以在车站内及饮食店等处简易设置的游戏机。这种游戏机的构成包括以可读方式将贮留数数据Db记录于外部装置的主控制部16及数据通信部17,其贷出管理部11在按照规定的结算方法结算游戏球的贷出费时可执行在将与结算的贷出费相对应的数目的游戏球贷出的结算贷出处理及在根据在外部装置记录的贮留数数据Db确定的范围内贷出游戏球的贮留贷出处理之中任意选择的处理,游戏机构12的结构使得规定数目的游戏球可循环使用,将通过获奖部的游戏球、从游戏球回收口回收的游戏球及接球器内的游戏球供给游戏球打出部。 | ||
搜索关键词: | 游戏机 游戏 系统 | ||
【主权项】:
1.一种游戏机,是包括:管理游戏球的贷出的贷出管理部;具有将上述游戏球发出到游戏盘的表面侧的游戏球发出部及在该游戏盘上配置的可使该游戏球通过的获奖部的游戏机构;在上述游戏球通过上述获奖部时执行获奖处理,将规定数目的该游戏球付出到接球器并且根据该付出的游戏球数目、由上述贷出管理部贷出的游戏球数目以及由上述游戏球发出部发出的游戏球的数目计算游戏球的保有数,同时根据该计算出的保有数生成游戏球的贮留数信息的控制部;以及显示上述保有数的保有数显示部的游戏机;包括可以读出由上述控制部生成的上述贮留数信息并将其记录于外部装置的贮留数记录部;上述贷出管理部,执行按照规定的结算方法在结算上述游戏球的贷出费时贷出与该结算的贷出费相对应的数目的该游戏球的结算贷出处理和基于记录于上述外部装置中的上述贮留数信息在确定的贮留数的范围内贷出上述游戏球的贮留贷出处理中的任选一个的处理;上述游戏机构,其结构为可循环使用规定数目的上述游戏球,可将通过上述获奖部的上述游戏球、从游戏球回收口回收的上述游戏球以及在上述接球器内的上述游戏球供给上述游戏球发出部。
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