[发明专利]应用于触碰屏幕之坐标取得方法无效
申请号: | 200310112248.9 | 申请日: | 2003-11-24 |
公开(公告)号: | CN1622123A | 公开(公告)日: | 2005-06-01 |
发明(设计)人: | 郭幸评 | 申请(专利权)人: | 顺德市顺达电脑厂有限公司;神达电脑股份有限公司 |
主分类号: | G06K11/06 | 分类号: | G06K11/06 |
代理公司: | 暂无信息 | 代理人: | 暂无信息 |
地址: | 528308广*** | 国省代码: | 广东;44 |
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摘要: | 一种应用于触碰屏幕之坐标取得方法,主要藉由划过或点过触碰屏幕之线段的速度,以及默认值判定下一点的坐标,以使得本发明在取得划过与点过触碰屏幕之点的坐标时,得以具有坐标取得的简易性、电量使用率低、电子产品稳定度高的特点。 | ||
搜索关键词: | 应用于 屏幕 坐标 取得 方法 | ||
【主权项】:
1.一种应用于触碰屏幕之坐标取得方法,其特征在于包括有:在相同时间间隔下,取得一触碰屏幕表面被划过之一线段中,三个连续点的实际坐标;依该三个连续点的实际坐标,求得该线段划过该触碰屏幕表面,且分别位于两相互垂直之维度的速度;确认该两维度中其一维度的速度超过一默认值;取得该线段中,相同于该三个连续点之时间间隔下,接续该第三点之第四点于该维度的实际坐标;设定该第四点之该维度的坐标;确认该两维度中另一维度的速度超过该默认值;取得该线段中,相同于该三个连续点之时间间隔下,接续该第三点之该第四点于该另一维度的实际坐标;及设定该第四点之该另一维度坐标。
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