[发明专利]游戏管理系统有效

专利信息
申请号: 200310121416.0 申请日: 2003-12-16
公开(公告)号: CN1508744A 公开(公告)日: 2004-06-30
发明(设计)人: 富士本淳 申请(专利权)人: 阿鲁策株式会社
主分类号: G06F19/00 分类号: G06F19/00;//161:00;G06K17/00;19/00;A63F1/00
代理公司: 北京银龙专利代理有限公司 代理人: 钟晶
地址: 日本*** 国省代码: 日本;JP
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摘要: 一种游戏管理系统包括:一谐振标签,所述谐振标签记录有扑克牌标识信息并且位于每张扑克牌上;一标签,所述无线ID标签记录有筹码标识信息并且其安装在每个筹码上;一个第一标识信息检测装置,设置于游戏台并对关于多张扑克牌的每一张的扑克牌标识信息进行检测;一个第二标识信息检测装置,对关于众多筹码的每一个筹码的筹码标识信息进行检测,该第二标识信息检测装置设置在游戏台;一个读取装置,设置于游戏台并获得用于对游戏中的参与者进行标识的个人信息;以及一PTS服务器和一累积/分析服务器根据所述扑克牌和筹码的标识信息来对在游戏台上所玩的与个人信息相关联的游戏轨迹和游戏结果进行管理。
搜索关键词: 游戏 管理 系统
【主权项】:
1、一种对在游戏台上所玩的并采用多个扑克牌和多个筹码的一游戏进行管理的游戏管理系统,该游戏管理系统包括:卡标识信息记录装置,记录用于对多张扑克牌中的每一个进行标识的扑克标识信息,该卡标识信息记录装置位于每张扑克上;筹码标识信息记录装置,记录其用于对多个筹码中的每一个进行标识的筹码标识信息,该筹码标识信息记录装置位于每个筹码上;第一标识信息检测装置,对记录在每个扑克牌的卡标识信息记录装置中的扑克标识信息进行检测,该第一标识信息检测装置位于游戏台;第二标识信息检测装置,对记录在每个筹码的筹码标识信息记录装置中的筹码标识信息进行检测,该第二标识信息检测装置位于游戏台;个人标识装置,用于获得对游戏中的参与者进行标识的个人信息,该个人标识装置位于游戏台;以及管理装置,根据第一标识信息检测装置所检测的所述扑克牌的标识信息以及第二标识信息检测装置所检测的所述筹码标识信息,来对在游戏台上所玩的与个人标识装置所获得的个人信息相关联的游戏轨迹和游戏结果进行管理。
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