[发明专利]一种应用三维浮雕进行安全底纹防伪设计的方法有效
申请号: | 200410004753.6 | 申请日: | 2004-03-03 |
公开(公告)号: | CN1560794A | 公开(公告)日: | 2005-01-05 |
发明(设计)人: | 亓文法;张海东 | 申请(专利权)人: | 北京北大方正电子有限公司;北京大学 |
主分类号: | G06T1/00 | 分类号: | G06T1/00 |
代理公司: | 北京英赛嘉华知识产权代理有限责任公司 | 代理人: | 田明;王达佐 |
地址: | 100871*** | 国省代码: | 北京;11 |
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摘要: | 本发明涉及一种安全底纹防伪设计技术,具体涉及一种应用三维浮雕进行安全底纹防伪设计的方法。现有的安全底纹防伪设计技术中的浮雕设计的安全性及浮雕的凹凸效果不太理想。本发明所述的方法主要是对浮雕底纹对象进行网格分割,通过记录网格单元顶点所对应的图像灰度值信息构造出双线性变换算子T,然后将算子T作用于网格内的图元对象。采用本发明所述的方法,可以使一幅给定的图像和一组变化复杂的底纹对象的浮雕效果表现地更加细腻,曲线的局部偏移变换方式更加丰富多样,从而实现了更为安全和美观的效果。 | ||
搜索关键词: | 一种 应用 三维 浮雕 进行 安全 底纹 防伪 设计 方法 | ||
【主权项】:
1.一种应用三维浮雕进行安全底纹防伪设计的方法,包括以下步骤:(1)通过计算机系统对输入图像进行预处理,并做模糊化,作为生成浮雕对象的背景图片;(2)生成一组浮雕底纹对象;(3)同时选中浮雕底纹和图片,将浮雕底纹对象覆盖于图片之上,并使得两对象的外接矩形中心对齐;(4)指定浮雕变化幅度,然后执行浮雕程序,首先对底纹对象进行网格分割;其次记录每个网格单元四个顶点处的灰度值,构成一个灰度值矩阵;接着根据每个网格单元顶点处的灰度值矩阵信息构造各自相应的双线性变换算子T,称变换算子T作用于图元对象上的过程为包罗变形;最后对每个网格单元内的图元对象进行包罗变形操作,如果把整个的底纹对象看作一个二维曲面,每个子单元对象则为子二维曲面,根据子单元对象外接矩形顶点处的灰度值信息得到双线性变换算子T,然后将此算子T作用到每个子对象得到三维浮雕效果的过程就是二维曲面的扭曲操作中一种特例;(5)通过以上步骤就可以得到一组新的图元对象,根据实际需要可以对其进行裁剪、改变线条颜色和增加外围的裁剪容器操作;至此即得到最终的三维浮雕效果,其中浮雕角度不受限制,凹凸方向可以是任意的,而且在水平和竖直方向还呈现对称的疏密变化;浮雕的凹凸效果不是表现为曲线的简单偏移,而是根据图像边缘的灰度信息做包罗变形。
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