[发明专利]3D8-X立体声扩声系统无效
申请号: | 200410008381.4 | 申请日: | 2004-03-12 |
公开(公告)号: | CN1561144A | 公开(公告)日: | 2005-01-05 |
发明(设计)人: | 陈健俊;程佳能 | 申请(专利权)人: | 陈健俊 |
主分类号: | H04S5/00 | 分类号: | H04S5/00;H04R27/00 |
代理公司: | 暂无信息 | 代理人: | 暂无信息 |
地址: | 528000广东省佛山市同*** | 国省代码: | 广东;44 |
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摘要: | 3D8-X是一种立体声扩声方式。它除了基本扩声系统左、中、右三个主通道以外,增加了十八个环境效果声通道,包括左前、左中、左后、右前、右中、右后、后左、后中、后右环境效果声,台口左、中、右环境效果声,台后左、中、右环境效果声,天花前、中、后环境效果声。三个主扩声通道,包括次低频通道,完成基本的语言及音乐扩声。另外,每一路环境效果声的每只扬声器的功放是独立的,而每只环境效果声独立的功放又要求由一个可以编程、以及无限拓展通道的数字音频矩阵的独立输出通道来控制。而该数字音频矩阵具有的拓展性,可以对环境效果声的每只扬声器进行通道编组设置,按照环境效果声扬声器数量或功放通道拓展设定其环境效果声的通道,可以灵活地用来帮助完成戏曲、歌剧、话剧、小品等节目演出的各种环境效果声。 | ||
搜索关键词: | d8 立体声 扩声系统 | ||
【主权项】:
1.3D8-X是一种立体声扩声系统方式,包括3个主扩声通道以及21个环境效果声通道,还可以根据环境效果声扬声器数量,通过数字音频矩阵对环境效果声通道进行拓展或任意编组,另外为满足扩声的动态需要,还有超低频通道,即为21+1+(拓展)通道的立体声扩声方式。
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