[发明专利]模拟器构造方法无效
申请号: | 200410009104.5 | 申请日: | 2004-05-20 |
公开(公告)号: | CN1581098A | 公开(公告)日: | 2005-02-16 |
发明(设计)人: | 陈向群;朱伟;王俊 | 申请(专利权)人: | 北京大学 |
主分类号: | G06F11/36 | 分类号: | G06F11/36 |
代理公司: | 北京君尚知识产权代理事务所 | 代理人: | 贾晓玲 |
地址: | 100871*** | 国省代码: | 北京;11 |
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摘要: | 本发明提供了一种模拟器构造方法,属于计算机软件模拟器领域。该方法提供了一个不依赖于目标硬件平台的通用模拟器框架,该框架会根据用户所提供的模拟器描述文件,自动对模拟器所需要做的动作进行判断执行,使用户只需将模拟器描述文件输入给模拟器,模拟器就会完全模拟出在目标硬件平台上执行的动作。本发明模拟器描述文件采用基于属性计算的描述语言进行编写,该描述语言分为两层,分别用于对目标硬件平台属性树和该属性树上的各个节点属性的描述,用户可以自由更改和扩展属性树和属性树的各个节点的属性,从而大大提高了模拟器的可扩展性和灵活性。 | ||
搜索关键词: | 模拟器 构造 方法 | ||
【主权项】:
1、一种模拟器构造方法,其特征在于:用户根据模拟的目标硬件编写目标硬件平台描述文件,该描述文件包括:目标硬件平台属性树的描述和该属性树的节点属性的描述,模拟器框架根据描述文件自动对目标硬件平台进行模拟,其步骤包括:(1)模拟器框架生成模块调用属性树分析模块,对目标硬件平台描述文件中的目标硬件平台属性树的描述进行分析,得到目标硬件平台属性树,根据该属性树生成模拟器的译码框架和执行框架;(2)模拟器动作生成模块调用属性计算模块对目标硬件平台描述文件中的属性树节点属性的描述进行属性计算,根据属性计算的结果生成实际的译码动作和执行动作;(3)将译码动作和执行动作填充到模拟器的译码框架和执行框架中。
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