[发明专利]手机游戏的互动信息感知方法及嵌入手机的智能游戏平台有效
申请号: | 200410009626.5 | 申请日: | 2004-09-30 |
公开(公告)号: | CN1601448A | 公开(公告)日: | 2005-03-30 |
发明(设计)人: | 王晓浩;唐飞;魏强 | 申请(专利权)人: | 清华大学 |
主分类号: | G06F3/00 | 分类号: | G06F3/00;H04Q7/32 |
代理公司: | 暂无信息 | 代理人: | 暂无信息 |
地址: | 100084北*** | 国省代码: | 北京;11 |
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摘要: | 手机游戏的互动信息感知方法及嵌入手机的智能游戏平台,属于手机技术领域。本发明所述手机游戏的互动信息感知方法利用传感技术,并采用了姿态、速度解算算法来感应手机本身的姿态和运动,根据各传感器提供的信息来模拟实际情况,在手机屏幕上仿真物体的相对运动,完成游戏。本发明提出的嵌入手机的智能游戏平台,包括磁强计、加速度计、陀螺仪、信号检测模块、智能游戏平台微控制器,以及电源管理。该嵌入手机的智能游戏平台具有便于集成体积小、可靠性高、成本低廉、易于其他手机或游戏厂商二次开发等多种优点。本发明除了可供娱乐外,还可以用于少儿的手部运动训练、康复治疗训练等。 | ||
搜索关键词: | 手机 游戏 互动 信息 感知 方法 嵌入 智能 平台 | ||
【主权项】:
1、手机智能游戏的互动信息感知方法,其特征在于,该方法利用嵌入手机的含有传感器部分、信号检测模块和微控制器的智能游戏平台对手机智能游戏互动信息进行感知,具体包括以下步骤:1)利用传感器部分的磁强计、加速度计和陀螺仪分别测量手机智能游戏平台所处的磁场、重力场、以及手机旋转角速度;2)利用信号检测模块对上述测到的信号分别进行预处理放大、滤波处理;3)将上述处理后的信号进行A/D采样,输入到手机主处理器进行姿态解算、速度解算,并对解算后的数据信息进行接口协议转换;4)将上述转换后的信息通过总线方式输入给手机主处理器,通过加载各类游戏软件实现对其转换后信息的使用和处理。
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