[发明专利]基于GIS与虚拟现实的实时三维地质建模的方法无效
申请号: | 200410041123.6 | 申请日: | 2004-06-30 |
公开(公告)号: | CN1595455A | 公开(公告)日: | 2005-03-16 |
发明(设计)人: | 王宝军;施斌;蔡奕;周汇光;索文斌 | 申请(专利权)人: | 南京大学 |
主分类号: | G06T17/50 | 分类号: | G06T17/50;G06T17/10 |
代理公司: | 南京苏高专利事务所 | 代理人: | 成立珍 |
地址: | 210008*** | 国省代码: | 江苏;32 |
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摘要: | 一种基于GIS技术和虚拟现实的实时三维地质建模的方法,利用VRML在一个六面体的表面上进行贴图,其中四个侧面的贴图用来表达岩性随深度的变化情况,构建模型的主体;顶面贴图采用该六面体所在区域的二维地图,该地图来自二维GIS的电子地图;而略去对六面体的底面的图形处理。本发明是基于GIS环境下,利用VRML作为建模工具实现三维地质建模的新方法。该方法有效利用了钻孔资料,无需经过复杂的数据处理工作,通过在电子地图上绘制模型来表达区域范围实现实时的三维地质建模。本发明在工程勘察领域中的应用前景非常大。 | ||
搜索关键词: | 基于 gis 虚拟现实 实时 三维 地质 建模 方法 | ||
【主权项】:
1、一种基于GIS技术和虚拟现实的实时三维地质建模的方法,其特征是利用VRML在一个六面体的表面上进行贴图,其中四个侧面的贴图用来表达岩性随深度的变化情况,构建模型的主体;顶面贴图采用该六面体所在区域的二维地图,该地图来自二维GIS的电子地图;而略去对六面体的底面的图形处理。
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