[发明专利]三维立体音效的播放方法及装置无效

专利信息
申请号: 200410051655.8 申请日: 2004-09-24
公开(公告)号: CN1753578A 公开(公告)日: 2006-03-29
发明(设计)人: 房熙锡;权完周 申请(专利权)人: 乐金电子(惠州)有限公司
主分类号: H04S5/00 分类号: H04S5/00
代理公司: 上海专利商标事务所有限公司 代理人: 王月珍
地址: 516000广东省*** 国省代码: 广东;44
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摘要: 发明是关于三维立体音效的播放方法及装置,由以下部件构成:对左、右两个音频信号分别进行头部相关传输函数和卷积积分运算,使这些音频信号具有方向性信息的头部相关传输函数卷积积分运算器;在合成了上述左右音频信号之后,弥补上述合成信号低频部分的低通滤波器;将经过上述低通滤波器弥补的低频部分信号延迟一定时间后,再将其输出的延迟器;将上述延迟器传输来的信号和上述各个头部相关传输函数卷积积分运算器传输来的信号分别进行合并,然后播放这些信号的合成器。本发明通过这样的结构体系,能够降低低频部分的衰减,使左侧信号不传入人的右耳,右侧的信号不传入左耳,从而使立体声效果得到了增强。
搜索关键词: 三维立体 音效 播放 方法 装置
【主权项】:
1、一种三维立体音效播放装置,其特征在于包含以下部件:头部相关传输函数卷积积分运算器,针对左、右各个音频信号分别进行头部相关传输函数和卷积积分运算,使其具有方向性信息的部件;第1合成器,用于将所述的左、右各个音频信号进行合并的部件;低通滤波器,在合成所述的左、右音频信号之后,针对所述的合成的信号,弥补低频部分的部件;延迟器,将经过所述的低通滤波器弥补过的低频部分信号延迟已设定的时间的部件;合成器,将分别从所述的延迟器中传输来的信号和从所述的各头部相关传输函数卷积积分运算器中传输来的信号进行合并,并播放这些信号的部件。
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