[发明专利]用于移动设备的传输独立的游戏API的系统与方法有效
申请号: | 200410055742.0 | 申请日: | 2004-07-28 |
公开(公告)号: | CN1581874A | 公开(公告)日: | 2005-02-16 |
发明(设计)人: | C·H·秋;J·P·德赫林 | 申请(专利权)人: | 微软公司 |
主分类号: | H04L29/06 | 分类号: | H04L29/06;H04L12/66 |
代理公司: | 上海专利商标事务所 | 代理人: | 包于俊 |
地址: | 美国华*** | 国省代码: | 美国;US |
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摘要: | 一种用于移动设备的传输独立的游戏API的系统与方法。游戏API允许在移动设备之间作多人游戏会话,其中可在移动设备之间对用户和游戏应用程序都透明地切换传输协议。游戏API按根据规定参数确定为发送游戏数据的优化协议的传输协议来切换。 | ||
搜索关键词: | 用于 移动 设备 传输 独立 游戏 api 系统 方法 | ||
【主权项】:
1、一种在移动设备之间发送与游戏应用程序相关的数据的计算机实施的方法,其特征在于所述方法包括:启动第一与第二之间的游戏会话;判断第一传输协议是否对应于发送数据的优化传输协议;当断定第二传输协议为优化传输协议时,把第一传输协议切换到第二传输协议;当第一传输协议对应于优化传输协议时,按第一传输协议发送数据;和当第二传输对应于优化传输协议时,按第二传输协议发送数据。
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