[发明专利]一种网络装载游戏数据的系统及其方法无效
申请号: | 200410057275.5 | 申请日: | 2004-08-30 |
公开(公告)号: | CN1744096A | 公开(公告)日: | 2006-03-08 |
发明(设计)人: | 张东华;孔庆成;卞卓佳 | 申请(专利权)人: | 英业达股份有限公司 |
主分类号: | G06F19/00 | 分类号: | G06F19/00;H04L12/16;H04L9/32 |
代理公司: | 北京律诚同业知识产权代理有限公司 | 代理人: | 梁挥;祁建国 |
地址: | 台湾省*** | 国省代码: | 中国台湾;71 |
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摘要: | 本发明涉及一种网络装载游戏数据的系统,其采用游戏引擎与游戏数据分离的方式,在客户端程序运行时,实时地装载游戏数据,包括:服务器端,其包含有游戏数据库,用以根据不同的功能,分类储存该游戏数据;及客户端,包括:游戏引擎,其用以实现所有游戏功能的总体控制;搜索模块,其接收该游戏引擎的控制指令,并根据该指令在该游戏数据库中搜索相应的该游戏数据;及储存模块,其根据该搜索结果,将搜索到的相应的该游戏数据作为引擎数据储存,供该游戏引擎调用。本发明可及时更新游戏数据的同时减少整个游戏所占用的系统空间。 | ||
搜索关键词: | 一种 网络 装载 游戏 数据 系统 及其 方法 | ||
【主权项】:
1、一种网络装载游戏数据的系统,其采用游戏引擎与游戏数据分离的方式,在客户端程序运行时,实时地装载游戏数据,其特征在于,包括:一服务器端,其包含有一游戏数据库,用以根据不同的功能,分类储存该游戏数据;及一客户端,包括:一游戏引擎,其用以实现所有游戏功能的总体控制;一搜索模块,其接收该游戏引擎的控制指令,并根据该指令在该游戏数据库中搜索相应的该游戏数据;及一储存模块,其根据该搜索结果,将搜索到的相应的该游戏数据作为引擎数据储存,供该游戏引擎调用。
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G06 计算;推算;计数
G06F 电数字数据处理
G06F19-00 专门适用于特定应用的数字计算或数据处理的设备或方法
G06F19-10 .生物信息学,即计算分子生物学中的遗传或蛋白质相关的数据处理方法或系统
G06F19-12 ..用于系统生物学的建模或仿真,例如:概率模型或动态模型,遗传基因管理网络,蛋白质交互作用网络或新陈代谢作用网络
G06F19-14 ..用于发展或进化的,例如:进化的保存区域决定或进化树结构
G06F19-16 ..用于分子结构的,例如:结构排序,结构或功能关系,蛋白质折叠,结构域拓扑,用结构数据的药靶,涉及二维或三维结构的
G06F19-18 ..用于功能性基因组学或蛋白质组学的,例如:基因型–表型关联,不均衡连接,种群遗传学,结合位置鉴定,变异发生,基因型或染色体组的注释,蛋白质相互作用或蛋白质核酸的相互作用
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