[发明专利]仿真现场的曲面投影几何校正方法有效
申请号: | 200410062969.8 | 申请日: | 2004-07-02 |
公开(公告)号: | CN1716313A | 公开(公告)日: | 2006-01-04 |
发明(设计)人: | 苏飏;曹晟华;符长明 | 申请(专利权)人: | 四川华控图形科技有限公司 |
主分类号: | G06T5/00 | 分类号: | G06T5/00;G06T1/00 |
代理公司: | 北京中原华和知识产权代理有限责任公司 | 代理人: | 寿宁;张华辉 |
地址: | 610021四川省成都*** | 国省代码: | 四川;51 |
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摘要: | 一种仿真现场的曲面投影几何校正方法,利用计算机三维图形技术创建虚拟屏幕,仿真实际现场环境中眼点和投影仪和显示屏幕之间的几何关系,实现系统布局的数学模型;对于目标图像中的任何一个像素,设其在投影仪视角锥体中的直线,延长至虚拟屏幕上形成一个投影点,通过求取该投影点在眼点视觉锥体中所在直线的方位,得到该投影点在源图像中的本源位置;目标图像的所有像素的色彩值都用以其对应的源图像中的本源位置为参照,通过邻近采样法求得。将图像变换关系构成图像变换参数,利用图像变换参数表实时完成动态图像的曲面投影几何校正。此方法具有适应广泛、简单可靠的优良效果。 | ||
搜索关键词: | 仿真 现场 曲面 投影 几何 校正 方法 | ||
【主权项】:
1、一种仿真现场的曲面投影几何校正方法,仿真实际现场环境中眼点和投影仪和显示屏幕之间的几何关系,其特征在于:先利用计算机三维图形技术创建虚拟屏幕,再利用上述几何关系,实现系统布局的数学模型;对于目标图像中的任何一个像素,设其在投影仪视角锥体中的直线,延长至虚拟屏幕上形成一个投影点,通过求取该投影点在眼点视觉锥体中所在直线的方位,得到该投影点在源图像中的本源位置;目标图像的所有像素的色彩值都用以其对应的源图像中的本源位置为参照,通过邻近采样法计算。对于确定的邻近采样法,将目标图像像素与源图像像素组之间的映射关系制成图像变换参数表;利用图像变换参数表实时完成动态图像的曲面投影几何校正;具体采用以下步骤:步骤1.创建虚拟屏幕,仿真现场环境,对显示屏幕、眼点、投影仪之间的几何关系进行设定,据此确立作为图像变换的几何关系基础;步骤2.遍历目标图像所有像素,依次对所有单个目标图像像素生成该像素所对应的以源图像中本源位置为参照的、多个相关源图像像素索引值组和权重值组,构成图像变换参数表;步骤3.利用图像变换参数表,进行曲面投影几何矫正变换,计算出目标图像的各像素色彩值。
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