[发明专利]游戏系统和游戏服务器及游戏系统中的消息处理方法无效
申请号: | 200410088944.5 | 申请日: | 2004-11-09 |
公开(公告)号: | CN1773923A | 公开(公告)日: | 2006-05-17 |
发明(设计)人: | 齐泉;孙谦 | 申请(专利权)人: | 华为技术有限公司 |
主分类号: | H04L12/16 | 分类号: | H04L12/16;H04Q7/22 |
代理公司: | 北京德琦知识产权代理有限公司 | 代理人: | 宋志强;王琦 |
地址: | 518129广东省*** | 国省代码: | 广东;44 |
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摘要: | 本发明公开了一种游戏系统,该游戏系统包括:通信终端,短消息中心,游戏服务器,多媒体消息中心;其中,通信终端发送包含游戏操作指令的短消息到短消息中心,短消息中心将包含该短消息中信息的消息发送给游戏服务器,游戏服务器根据收到的消息进行逻辑处理并生成返回信息,若生成的返回信息是短消息类型的信息则游戏服务器将返回信息发送给短消息中心,短消息中心再将其发送给相应的通信终端;若生成的返回信息是多媒体消息类型的信息则游戏服务器将返回信息发送给多媒体消息中心,多媒体消息中心再将其发送给相应的通信终端。本发明还公开了一种游戏服务器及一种游戏系统中的消息处理方法。 | ||
搜索关键词: | 游戏 系统 服务器 中的 消息 处理 方法 | ||
【主权项】:
1、一种游戏系统,包括:通信终端,短消息中心,游戏服务器;其特征在于,该游戏系统还包括:多媒体消息中心;其中,通信终端发送包含游戏操作指令的短消息到短消息中心,短消息中心将包含该短消息中信息的消息发送给游戏服务器,游戏服务器根据收到的消息按照游戏逻辑进行处理并生成返回信息,若生成的返回信息是短消息类型的信息则游戏服务器将返回信息发送给短消息中心,短消息中心再将其发送给相应的通信终端;若生成的返回信息是多媒体消息类型的信息则游戏服务器将返回信息发送给多媒体消息中心,多媒体消息中心再将其发送给相应的通信终端。
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