[发明专利]战斗棋无效
申请号: | 200410089029.8 | 申请日: | 2004-12-02 |
公开(公告)号: | CN1613528A | 公开(公告)日: | 2005-05-11 |
发明(设计)人: | 叶世城 | 申请(专利权)人: | 叶世城;郑承昌;方文贤;张筌杰 |
主分类号: | A63F3/04 | 分类号: | A63F3/04 |
代理公司: | 上海新天专利代理有限公司 | 代理人: | 徐伟奇 |
地址: | 台湾省台中县大里市*** | 国省代码: | 中国台湾;71 |
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摘要: | 一种战斗棋,包括格子状的战斗棋盘、至少二组战棋子、三个骰子和若干宝石,战斗棋盘上设有各玩家的阵地和金、木、水、火、土五行的属性区域,战斗棋盘上预先可由各玩家依次划定若干战棋子不可逾越的墙壁层,但该划定不得将战斗棋盘上任一区域内的格子封闭,每组战棋子包括5枚代表五行属性的战棋子,分别列于阵地内由不同玩家操控,攻击骰子标有“1”、“2”、“3”、“4”、“5”、和“/”,防守骰子标有“0”、“1”、“2”、“3”、“4”和“X”,属性骰子标有“金”、“木”、“水”、“火”、“土”和“自选”,宝石亦分为五类属性,置放于相应的五行属性区域内。本发明的游戏规则富于变化,提高了新奇性和趣味性,可供2-4人游戏。 | ||
搜索关键词: | 战斗 | ||
【主权项】:
1、一种战斗棋,包括战斗棋盘(10)和战棋子(30),其特征在于:它还包括有骰子和宝石;所述战斗棋盘(10)呈格子状,其四周分别设有各玩家的阵地(40),并且还设有金、木、水、火、土五行的属性区域(17),游戏开始前,在该战斗棋盘(10)上可由各玩家依次划定若干战棋子(30)不可逾越的墙壁层(15),但该墙壁层(15)的划定不得将战斗棋盘(10)上任一区域内的格子封闭;所述战棋子(30)至少有二组,分别列于上述阵地(40)内由不同玩家操控,每组包括有5枚分别代表五行属性的战棋子(30);所述骰子有三个,分别代表攻击、防守和属性,该攻击骰子的六面分别标有“1”、“2”、“3”、“4”、“5”、和“/”,该防守骰子的六面分别标有“0”、“1”、“2”、“3”、“4”和“X”,该属性骰子的六面分别标有“金”、“木”、“水”、“火”、“土”和“自选”;所述宝石分为金、木、水、火、土五类属性,置放于上述战斗棋盘(10)上相应的五行属性区域(17)内。
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