[发明专利]个性化游戏自动生成系统及生成方法无效

专利信息
申请号: 200410089613.3 申请日: 2004-10-28
公开(公告)号: CN1766895A 公开(公告)日: 2006-05-03
发明(设计)人: 张东华;卞卓佳;孔庆成 申请(专利权)人: 英业达股份有限公司
主分类号: G06F19/00 分类号: G06F19/00
代理公司: 隆天国际知识产权代理有限公司 代理人: 王玉双;高龙鑫
地址: 台湾省*** 国省代码: 中国台湾;71
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摘要: 发明涉及一种个性化游戏自动生成系统及生成方法,其采用服务器/客户端的架构,通过游戏控制器将客户端与数据库服务器相连,其中服务器端包括用以储存游戏数据游戏数据库,以及用以实现应用控制逻辑的游戏控制器,客户端包括有一客户端引擎,该客户端引擎用以实现用户接口,提供一种可视化接口,并与该游戏控制器进行通讯,从而可根据用户自动定制的角色及场景自动生成个性化游戏。
搜索关键词: 个性化 游戏 自动 生成 系统 方法
【主权项】:
1、一种个性化游戏自动生成系统,其可根据用户自动定制的角色及场景自动生成个性化游戏,该系统包括:一服务器端,其包括:一游戏数据库,用以储存游戏数据;以及一游戏控制器,用以实现应用控制逻辑;以及一客户端,其包括有一客户端引擎,该客户端引擎用以实现用户接口,提供一种可视化接口,并与该游戏控制器进行通讯;其中,通过该游戏控制器将该客户端与该数据库服务器相连。
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