[发明专利]一种游戏业务生成方法无效
申请号: | 200410091692.1 | 申请日: | 2004-11-30 |
公开(公告)号: | CN100498812C | 公开(公告)日: | 2006-06-07 |
发明(设计)人: | 焦敬敏;刘乾;钟杰萍;黄鸿森;唐杰;张玉鹏;陈少兵 | 申请(专利权)人: | 华为技术有限公司 |
主分类号: | G06F19/00 | 分类号: | G06F19/00 |
代理公司: | 北京德琦知识产权代理有限公司 | 代理人: | 罗正云;宋志强 |
地址: | 518129广东省*** | 国省代码: | 广东;44 |
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摘要: | 本发明公开了一种游戏业务生成方法,该方法包括读取游戏的业务描述信息和上传文件,然后判断读取的游戏业务描述信息和上传文件是否符合游戏平台的运行条件,如果是,则将所有业务描述信息生成一个业务描述文件,然后将该游戏的上传文件连同生成的业务描述文件发送到游戏平台,游戏平台读取接收到的上传文件和业务描述文件,生成游戏业务,否则发送错误信息。为了防止游戏业务描述文件和上传文件发送到游戏平台后被误操作,本发明还包括:游戏平台对接收到的游戏业务描述文件和上传文件进行复查。本发明大大降低了游戏业务生成过程当中游戏数据项出错的概率,减轻了游戏开发人员和游戏发布人员的工作量,缩短了游戏业务的生成和商用周期。 | ||
搜索关键词: | 一种 游戏 业务 生成 方法 | ||
【主权项】:
1、一种游戏业务生成方法,其特征在于:该方法包括如下步骤:a、读取游戏的业务描述信息和上传文件;b、判断读取的游戏的业务描述信息和上传文件是否符合游戏平台的运行条件,如果是,则将所有业务描述信息生成一个业务描述文件,然后执行步骤c,否则执行步骤d;c、将该游戏的上传文件连同生成的业务描述文件发送到游戏平台,游戏平台读取接收到的上传文件和业务描述文件,生成游戏业务;d、发送错误信息。
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G06 计算;推算;计数
G06F 电数字数据处理
G06F19-00 专门适用于特定应用的数字计算或数据处理的设备或方法
G06F19-10 .生物信息学,即计算分子生物学中的遗传或蛋白质相关的数据处理方法或系统
G06F19-12 ..用于系统生物学的建模或仿真,例如:概率模型或动态模型,遗传基因管理网络,蛋白质交互作用网络或新陈代谢作用网络
G06F19-14 ..用于发展或进化的,例如:进化的保存区域决定或进化树结构
G06F19-16 ..用于分子结构的,例如:结构排序,结构或功能关系,蛋白质折叠,结构域拓扑,用结构数据的药靶,涉及二维或三维结构的
G06F19-18 ..用于功能性基因组学或蛋白质组学的,例如:基因型–表型关联,不均衡连接,种群遗传学,结合位置鉴定,变异发生,基因型或染色体组的注释,蛋白质相互作用或蛋白质核酸的相互作用
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