[发明专利]图象生成装置及方法无效
申请号: | 200410092951.2 | 申请日: | 1998-11-25 |
公开(公告)号: | CN1611286A | 公开(公告)日: | 2005-05-04 |
发明(设计)人: | 山本信 | 申请(专利权)人: | 世嘉股份有限公司 |
主分类号: | A63F13/00 | 分类号: | A63F13/00;G06F19/00;//G06F161∶00 |
代理公司: | 中原信达知识产权代理有限责任公司 | 代理人: | 杨林森;谷惠敏 |
地址: | 日本*** | 国省代码: | 日本;JP |
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摘要: | 产生一种图像,其中从枪战游戏的游戏空间中的可移动摄像机视点获得敌人在该空间中的运动。提供了一控制装置(步骤S24和S27-S31),其通过利用与敌方相关地确定视点和本摄像机视点之间的位置关系,来对每一帧图象控制所述摄像机的视点运动。该装置判断摄像机视点的具体运动状态,移动摄像机视点并固定视线,计算从摄像机视点到注视点的方向与从摄像机视线在移动前的方向之间所成的角度,并根据计算的角度将摄像机视点转到注视点上。 | ||
搜索关键词: | 图象 生成 装置 方法 | ||
【主权项】:
1.一种在游戏显示屏上移动摄象机视点以使得可视物体最佳地显示在游戏显示屏上的方法,包括:确定可视物体的当前位置;确定目标点的当前位置,其中目标点位于从摄象机位置延伸穿过目标点的第一直线上;把目标点向可视物体移动预定距离;计算第一直线与摄象机视线之间的夹角;根据计算出的夹角,把摄象机视线向第一直线旋转。
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