[发明专利]一种客体的变形图像的制作方法无效
申请号: | 200410096889.4 | 申请日: | 2004-12-09 |
公开(公告)号: | CN1635544A | 公开(公告)日: | 2005-07-06 |
发明(设计)人: | 王为民 | 申请(专利权)人: | 王为民 |
主分类号: | G06T1/00 | 分类号: | G06T1/00;G06T9/00 |
代理公司: | 暂无信息 | 代理人: | 暂无信息 |
地址: | 100875北京市海淀*** | 国省代码: | 北京;11 |
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摘要: | 本发明公开了一种客体的变形图像的制作方法,其包括的步骤有:获取两不同客体各一张静态数字图像;在一张图像上标定出欲进行手工匹配的点或线段;在另一张图像上对应显示这些点或线段;将两图像中显示的点或线段进行必要的移动调整;将全部信息输入匹配编码器;通过数学变换匹配算法,获取在两图像间连续平滑变化的动态数字图像所需的数学变换函数;取上述图像中的一幅,将该图像和数学变换函数,按照原变换的顺序输入解码器,获取将该图像按数学变换函数所确定的规律推演变形的静态数字图像;利用该图像、推演变形静态数字图像和/或数学变换函数生成结果图像。本发明制作的客体变形图像具有个性化、结合两个客体特征的变形效果。 | ||
搜索关键词: | 一种 客体 变形 图像 制作方法 | ||
【主权项】:
1、一种客体的变形图像的制作方法,其特征在于包括的步骤有:a、获取两不同客体各一张静态数字图像P和Q的步骤;b、在显示设备上显示其中一张静态数字图像P并在该图像上标定出图像中欲进行手工对应匹配的点或线段的步骤;c、在显示设备上显示另一张静态数字图像Q,并将上述步骤b中在图像P上标定出的点或线段在图像Q中一一对应显示标出的步骤;d、将上述步骤b和c中图像P和Q上显示的点或线段进行必要的手工移动调整,标明两幅图像数字图像上这些一一对应匹配点或线段所标定的像素间设定为对应匹配关系的步骤;e、将上述包含手工对应匹配信息的两张静态数字图像输入匹配编码器;在编码器中,通过数学变换匹配算法,获取在上述输入的两客体静态数字图像间生成符合手工设定的像素间对应匹配关系且所有像素在两图像间连续平滑变化的动态数字图像所需的数学变换函数Mf,并将该数学变换函数Mf存储的步骤;f、取上述两客体静态数字图像中的一幅P(或Q),将该幅图像和数学变换函数Mf,按照原变换演算的先后顺序一起输入解码器,利用数学变换函数Mf的推演功能,获取将该客体的静态数字图像按数学变换函数Mf所确定的规律推演变形为静态数字图像T的步骤;g、利用静态数字图像P(或Q)、推演变形静态数字图像T和/或数学变换函数Mf生成结果图像的步骤;
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