[发明专利]获取并应用交互式环境内对构造的约束的机制有效
申请号: | 200480001295.9 | 申请日: | 2004-07-22 |
公开(公告)号: | CN101351771A | 公开(公告)日: | 2009-01-21 |
发明(设计)人: | J·P·史诺弗尔;J·W·物鲁荷三世;K·普什帕瓦南;S·维斯瓦那山 | 申请(专利权)人: | 微软公司 |
主分类号: | G06F9/44 | 分类号: | G06F9/44 |
代理公司: | 上海专利商标事务所有限公司 | 代理人: | 张政权 |
地址: | 美国华*** | 国省代码: | 美国;US |
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摘要: | 本发明的机制获取交互式环境内的约束(1202)、将这些约束与构造相关联、然后在遇到构造时向构造应用这些约束(1206)。约束可以保存在与相应的构造相关联的元数据中(1204)。约束可指定构造的数据类型、谓词伪指令(1210)、文档编制伪指令(1212)、语法分析伪指令(1214)、数据生成伪指令(1216)、数据确认伪指令(1218)或对象处理和编码伪指令(1220)。可扩充约束,以支持其它伪指令。该机制允许交互式用户容易地、交互地指定约束。 | ||
搜索关键词: | 获取 应用 交互式 环境 构造 约束 机制 | ||
【主权项】:
1.一种具有计算机可执行指令的计算机可读介质,所述指令包括:接收交互式环境中的串;识别所述串内的属性;识别与所述属性相关联的构造;以及保存将所述属性与所述构造相关的信息。
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