[发明专利]游戏软件和游戏装置无效
申请号: | 200480001592.3 | 申请日: | 2004-04-28 |
公开(公告)号: | CN1717704A | 公开(公告)日: | 2006-01-04 |
发明(设计)人: | 森光伸治;大垣内祐二 | 申请(专利权)人: | 科乐美股份有限公司 |
主分类号: | G06T15/00 | 分类号: | G06T15/00;A63F13/00 |
代理公司: | 北京市中咨律师事务所 | 代理人: | 李峥;于静 |
地址: | 日本*** | 国省代码: | 日本;JP |
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摘要: | 多边形设置程序28在假想空间内设置多个多边形,注视位置计算程序29计算注视点相对于视点位置的进深位置。第1图像生成程序24根据视点位置对假想空间的各个多边形进行平面透视变换而生成第1图像,第2图像产生程序23生成使该第1图像的画质劣化并且与该第1图像同样大小的第2图像。合成图像生成程序20以使注视点的进深位置为中心显示第1图像的各个多边形,并且随着在注视点的跟前或进深方向中的至少一方上远离而显示第2图像的各个多边形的方式,对第1图像和第2图像中的至少一方进行半透明化处理并进行合成,生成显示图像。 | ||
搜索关键词: | 游戏软件 游戏 装置 | ||
【主权项】:
1.一种游戏软件,其使计算机发挥作用以生成根据视点位置对设置在假想空间内的多个多边形进行了平面透视变换的显示图像并显示在显示器上,并且在该假想空间内生成游戏者应注视的注视点并显示在该显示器上,其特征在于:具有用于使上述计算机发挥作用以作为如下装置的程序,这些装置包括:多边形设置装置,根据通过由游戏者所操作的操作部的操作输入,在上述假想空间内设置上述多个多边形;注视位置计算装置,计算上述注视点相对于上述视点位置的进深位置;第1图像生成装置,根据视点位置对上述假想空间的上述各个多边形进行平面透视变换而生成第1图像;第2图像生成装置,以使由上述第1图像生成装置生成的上述第1图像的画质劣化,并且变成为与该第1图像同样大小的方式生成第2图像;合成图像生成装置,以利用上述注视位置计算装置计算出的上述注视点的进深位置为中心显示上述第1图像的各个多边形,并且随着在上述注视点的跟前方向和进深方向中的至少一方上远离而显示上述第2图像的各个多边形的方式,对上述第1图像和上述第2图像中的至少一方进行半透明化处理并进行合成,生成上述显示图像。
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