[发明专利]游戏设备和格斗游戏中的队伍划分方法无效
申请号: | 200480012225.3 | 申请日: | 2004-04-07 |
公开(公告)号: | CN1784254A | 公开(公告)日: | 2006-06-07 |
发明(设计)人: | 三浦雅美;佐古耀一郎;矢部进;高井基行;井上亚纪子 | 申请(专利权)人: | 索尼株式会社 |
主分类号: | A63F13/00 | 分类号: | A63F13/00;A63F13/10;A63F13/12 |
代理公司: | 中国国际贸易促进委员会专利商标事务所 | 代理人: | 李德山 |
地址: | 日本*** | 国省代码: | 日本;JP |
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摘要: | 本发明涉及用于在多个队伍之间进行游戏的游戏机。生物传感器(31,32,...,3n)收集关于游戏选手的生物信息并使之与选手相关。控制单元(10)对与选手相关的生物信息进行分析并且按照分析结果对选手属于的队伍进行判断。向选手通知判断的队伍划分结果。因此,消除了选手指定队伍的麻烦操作,使选手能够充分享受对抗游戏的乐趣。 | ||
搜索关键词: | 游戏 设备 格斗游戏 中的 队伍 划分 方法 | ||
【主权项】:
1.一种游戏设备,包括:生物信息采集装置,用于采集游戏选手的生物信息;生物信息分析装置,用于对在所述生物信息采集装置采集的生物信息进行分析;以及队伍判断装置,用于按照在所述生物信息分析装置分析的所述生物信息的分析结果,对所述选手属于的队伍进行判断。
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