[发明专利]用于产生一致的设备无关图形用户界面的方法和终端无效
申请号: | 200480015270.4 | 申请日: | 2004-05-12 |
公开(公告)号: | CN1799026A | 公开(公告)日: | 2006-07-05 |
发明(设计)人: | 于尔格·波特曼 | 申请(专利权)人: | 瑞士再保险公司 |
主分类号: | G06F9/44 | 分类号: | G06F9/44 |
代理公司: | 北京集佳知识产权代理有限公司 | 代理人: | 徐谦;杨红梅 |
地址: | 瑞士*** | 国省代码: | 瑞士;CH |
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摘要: | 本发明涉及用于产生网络节点的用户界面的方法。在负责处理数据对象的核心应用部分和负责显示所述数据以及在所述数据上发起动作的观察器/控制器应用部分中构建一应用,其中所述观察器/控制器应用部分由所述用户界面形成。屏幕框创建模块(240)检索屏幕框配置数据(320)和小部件配置数据(310)。小部件创建模块(230)在一个或多个构件模式(411,412)的基础上产生至少一个用户界面构件(10-18;410)。所述用户界面的屏幕框由所述屏幕框创建模块(240)产生,其中所述屏幕框包括至少一个构件,所述构件是由小部件配置数据包括的所述构件中的构件。所述至少一个构件被分配到至少一个数据对象和/或所述构件的动态行为,所述构件被分配到基于在用户界面构件和/或数据对象上的用户动作的所述屏幕框。 | ||
搜索关键词: | 用于 产生 一致 设备 无关 图形 用户界面 方法 终端 | ||
【主权项】:
1.用于产生网络节点的用户界面的方法,在负责处理数据对象的核心应用部分和负责显示所述数据并在所述数据上发起动作的观察器/控制器应用部分中构建一应用,其中所述观察器/控制器应用部分由所述用户界面形成,特征在于:用于动态创建所述用户界面的屏幕框的屏幕框创建模块(240)通过网络检索存储于中央处理单元上的屏幕框配置数据(320)和小部件配置数据(310),小部件创建模块(230)基于所述小部件配置数据(310)的一个或多个构件模式(411,412)而产生至少一个用户界面构件(10-18;410),并借助于小部件高速缓存(210)存储至少一个用户界面构件(10-18;410),所述用户界面的屏幕框由所述屏幕框创建模块(240)产生,其中所述屏幕框包括至少一个构件,所述构件是包括所述小部件配置数据的所述构件中的构件,以及基于在用户界面构件和/或数据对象上的用户动作,所述已创建的屏幕框的所述至少一个构件被分配到至少一个数据对象和/或被分配到所述屏幕框的动态的所述构件。
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