[发明专利]比赛游戏方法以及系统无效
申请号: | 200480026962.9 | 申请日: | 2004-08-06 |
公开(公告)号: | CN1853205A | 公开(公告)日: | 2006-10-25 |
发明(设计)人: | 滨·T·尼古因;克雷格·A·保尔森 | 申请(专利权)人: | IGT公司 |
主分类号: | G07F17/32 | 分类号: | G07F17/32 |
代理公司: | 北京律诚同业知识产权代理有限公司 | 代理人: | 徐金国;梁挥 |
地址: | 美国*** | 国省代码: | 美国;US |
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摘要: | 本发明公开了一种游戏方法,在该方法的实施方式中,指定游戏比赛的游戏比赛时间,所述游戏比赛时间具有开始时间和结束时间。从位于各自游戏机处的多个玩家接收注册数据,其中对应于所述多个玩家的第一玩家的注册数据表示该第一玩家希望参加对于所述游戏比赛时间的第一子集的游戏比赛。使能所述用于在所述游戏比赛时间期间玩所述游戏比赛中的至少一游戏的所述游戏机中的每一个,其中使能对应于所述第一玩家的对于所述游戏比赛时间的第一子集的游戏机。如果有获胜玩家,则基于所述多个玩家所玩的游戏结果确定所述多个玩家中的第一获胜玩家。如果确定了所述第一获胜玩家,则产生表示给予该第一获胜玩家第一值支付的数据。 | ||
搜索关键词: | 比赛 游戏 方法 以及 系统 | ||
【主权项】:
1、一种游戏方法,包括:指定游戏比赛的游戏比赛时间,所述游戏比赛时间具有开始时间和结束时间;从位于各自游戏机处的多个玩家接收注册数据,其中对应于所述多个玩家的第一玩家的注册数据表示该第一玩家希望参加对于所述游戏比赛时间的第一子集的游戏比赛;使能所述用于在所述游戏比赛时间期间玩所述游戏比赛中的至少一游戏的所述游戏机中的每一个,其中使能对应于所述第一玩家的对于所述游戏比赛时间的第一子集的游戏机;如果有获胜玩家,则基于所述多个玩家所玩的游戏结果确定所述多个玩家中的第一获胜玩家;以及如果确定了所述第一获胜玩家,则产生表示给予该第一获胜玩家第一值支付的数据。
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