[发明专利]基于网络的游戏系统无效

专利信息
申请号: 200480027056.0 申请日: 2004-09-09
公开(公告)号: CN1852754A 公开(公告)日: 2006-10-25
发明(设计)人: S·J·塔珀 申请(专利权)人: 皇家飞利浦电子股份有限公司
主分类号: A63F13/12 分类号: A63F13/12
代理公司: 中国专利代理(香港)有限公司 代理人: 李亚非;王勇
地址: 荷兰艾*** 国省代码: 荷兰;NL
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摘要: 游戏者的终端(20、22、24、30、40)经由网络(50)与游戏应用程序的主机(10)连接。终端可以属于不同的类型并且具有不同的性能。主机(10)包括用于支持游戏应用程序的处理装置以及接口(13,图4)。接口(13)确定游戏者正在使用的终端的性能,并且向终端提供与游戏应用程序交互的范围,所述范围匹配于所确定的终端的性能。游戏应用程序可以是多人游戏应用程序,例如大型多人在线角色扮演游戏(MMORPG)。具有受限性能的终端配备有对受限的游戏功能的访问,例如管理功能。两个终端可以同时访问相同的游戏者数据,较低性能的终端由副手使用。
搜索关键词: 基于 网络 游戏 系统
【主权项】:
1、一种用于游戏系统的主机(10)的接口,在所述游戏系统中,游戏者的终端(20、22、24、30、40)经由网络(50)与主机(10)连接,该主机(10)包括用于支持游戏应用程序的处理装置(16),该接口被安排用来:确定由游戏者正在使用的终端(20、22、24、30、40)的性能;以及根据所确定的终端性能来向终端(20、22、24、30、40)提供与游戏应用程序交互的范围。
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