[发明专利]图形处理系统中的统一合成引擎的系统和方法有效
申请号: | 200480027988.5 | 申请日: | 2004-07-29 |
公开(公告)号: | CN1860505A | 公开(公告)日: | 2006-11-08 |
发明(设计)人: | G·D·斯韦德伯格;P·戴维;A·阿索弗;D·B·柯蒂斯;L·E·布兰克 | 申请(专利权)人: | 微软公司 |
主分类号: | G06T17/00 | 分类号: | G06T17/00 |
代理公司: | 上海专利商标事务所有限公司 | 代理人: | 张政权 |
地址: | 美国华*** | 国省代码: | 美国;US |
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摘要: | 本发明针对一种一般而言将先前分离的合成服务结合在一起的统一合成引擎的系统和方法。统一合成引擎提供既在进程中与应用程序编程接口(API)联合使用的,又在桌面上作为桌面合成器使用的合成服务。 | ||
搜索关键词: | 图形 处理 系统 中的 统一 合成 引擎 方法 | ||
【主权项】:
1.一种在计算环境中的系统,包括:视件系统,所述视件系统接收来自程序和窗口桌面管理器中的一个的构造分层数据结构的调用;以及统一合成引擎,所述统一合成引擎接收来自所述视件系统的命令,其中所述统一合成引擎响应于提供图形输出的命令而构造合成器数据结构。
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