[发明专利]一种在网游记分游戏中防止作弊的方法无效

专利信息
申请号: 200510020576.5 申请日: 2005-03-25
公开(公告)号: CN1838134A 公开(公告)日: 2006-09-27
发明(设计)人: 冯轲 申请(专利权)人: 成都市欧普信息网络技术有限公司
主分类号: G06F19/00 分类号: G06F19/00
代理公司: 成都九鼎天元知识产权代理有限公司 代理人: 吴彦峰
地址: 610021四川省成*** 国省代码: 四川;51
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摘要: 发明涉及一种在网游记分游戏中防止作弊的方法,它包括设定最低的负分值、在正分玩家中举行联赛,按照比赛胜负的积分并要求玩家必须完成的最低比赛场次和最高比赛场次,区分出丙级联赛玩家、乙级联赛玩家、甲级联赛玩家、超级联赛玩家共五个级别;同时举办杯赛,在一段设定的时间范围内规定一个确定的比赛盘数,最后确定一定数量的成绩,最高排名的玩家进行PK,以淘汰制的方式进行总决赛以决出杯赛的冠军,本发明与现有技术相比具有以下优点:首先,本技术方案对于利用多号恶意加分有较大的限制作用,其次,对玩家来说可以增加公平竞争性、荣誉感。
搜索关键词: 一种 网游 记分 游戏 防止 作弊 方法
【主权项】:
1、一种在网游记分游戏中防止作弊的方法,其特征在于:该方法包括以下步骤:首先是按照网游内牌类及其它记分游戏不同玩法所涉及的每局基本的正、负分值设定每个玩家的负分值,超出了负分值所规定的范围,该玩家就不能继续玩该游戏,只能重新注册,这样能避免玩家用一个号为其它玩家重复恶意加分;同时,负分玩家只能参加普通游戏;其次,每年度举行至少两次联赛,每次联赛间隔一定天数,并同时举行多次杯赛;在联赛中,按照比赛胜负的积分并要求玩家必须完成的最低比赛场次和最高比赛场次,区分出丙级联赛玩家、乙级联赛玩家、甲级联赛玩家、超级联赛玩家共五个级别;每次联赛开赛前积分归零,通过比赛进行排名,玩家可随时查阅自己的联赛积分排名,游戏系统可按照参赛玩家的积分排名确定玩家的名次,并通过首次联赛所有的玩家的成绩按照一定的百分比划分四个档次。最高一档为超级玩家,依次分别为甲,乙,丙级联赛玩家。以后的联赛即可按照此四级联赛队伍进行比赛。随后报名参赛的选手均从丙级联赛开始比赛。根据比赛积分按一定参赛玩家比率实行联赛的升降级。每年底举行的杯赛,可定为3至5次。所有参赛选手均由系统安排比赛。杯赛积分另行设置,每次杯赛前均须归零。比赛不按联赛规程进行。杯赛规定在一段设定的时间范围内规定一个确定的比赛盘数,最后确定一定数量的成绩,最高排名的玩家进行PK,以淘汰制的方式进行总决赛以决出杯赛的冠军。
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