[发明专利]一种基于边界的直方图均衡方法无效
申请号: | 200510029859.6 | 申请日: | 2005-09-22 |
公开(公告)号: | CN1741068A | 公开(公告)日: | 2006-03-01 |
发明(设计)人: | 袁野;侯钢;王国中 | 申请(专利权)人: | 上海广电(集团)有限公司中央研究院 |
主分类号: | G06T5/40 | 分类号: | G06T5/40 |
代理公司: | 上海新天专利代理有限公司 | 代理人: | 衷诚宣 |
地址: | 200233*** | 国省代码: | 上海;31 |
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摘要: | 本发明提供一种基于边界的直方图均衡方法,其包含以下步骤:1.计算视频图像的亮度图;2.求取图像亮度图的边缘点;3.进行直方图均衡,得到灰度映射函数;4.对灰度映射函数加入控制因子;5.对亮度图像进行灰度变换。本发明提供的基于边界的直方图均衡方法,通过对边缘图而不是所有的图像像素进行处理的方法,可有效抑制背景噪声的蔓延,并有效保持一些灰度级不被合并,同时通过加入控制因子的方法,控制图像增强效果,使图像均值与原始图像的均值不会相差太远。 | ||
搜索关键词: | 一种 基于 边界 直方图 均衡 方法 | ||
【主权项】:
1.一种基于边界的直方图均衡方法,特征在于,其包含以下步骤:步骤1、输入视频图像,计算图像的亮度图f(i,j)、图像灰度级的最大值Max和最小值Min,函数f(i,j)代表在图像第i行第j列的像素点的亮度信息;步骤2、对亮度图求取边缘点:步骤2.1、应用Sobel算子,计算亮度图像的Sobel模值:Delta _ x = | - f ( i - 1 , j - 1 ) - 2 * f ( i - 1 , j ) - f ( i - 1 , j + 1 ) + f ( i + 1 , j - 1 ) + 2 * f ( i + 1 , j ) + f ( i + 1 , j + 1 ) | 8 ; Delta _ y = | - f ( i - 1 , j + 1 ) - 2 * f ( i , j + 1 ) - f ( i + 1 , j + 1 ) + f ( i - 1 , j - 1 ) + 2 * f ( i , j - 1 ) + f ( i + 1 , j - 1 ) | 8 ; G ( x , y ) = ( Delta _ x 2 + Delta _ y 2 ) ; ]]> 其中,Delta_x和Delta_y为点f(x,y)处的一阶微分算子,G(x,y)为点f(x,y)的梯度幅值,即Sobel模值;步骤2.2、求取图像的边缘点:判断满足下式条件的像素点为图像边缘点:G(x,y)>Tand{{[Delta_x(i,j)>=Delta_y(i,j)-ξ]&[G(x,y-1)<=G(x,y)]&[G(x,y)>G(x,y+1)]};or{[Delta_y(i,j)>=Delta_x(i,j)-ξ]&[G(x-1,y)<=G(x,y)]&[G(x,y)>G(x+1,y)]}}其中,T为一个预先确定的阈值,ξ为一个非常小的正数;所有满足上述条件的边缘点组成边界图像:fE(i,j)=f(i,j),fE(i,j)是对图像亮度图求边界后得到的边界图像中第i行第j列的像素点的亮度信息;步骤3、对边界图像fE(i,j)进行直方图均衡,得到灰度映射函数:步骤3.1、计算进行直方图拉伸后的边界图像灰度级的最大最小值Min′,Max′: Min′=Min-(Min-L_value)*(Max-Min)/C Max′=Max+(H_value-Max)*(Max-Min)/C;其中L_value和H_value是亮度空间的最大最小值;C为一个控制拉伸后最大最小值的常数;步骤3.2、计算边缘点的概率密度函数:步骤3.2.1、计算边缘点的概率密度函数:P edge ( X ( k ) ) = n edge ( k ) n sum _ edge ; ]]> 其中,Pedge(X(k))是图像第k个灰度级Xk出现的概率,nedge(k)表示在边界图像的亮度图{fE(i,j)}中灰度级Xk出现的次数,{fE(i,j)}表示由Max-Min+1个灰度级[XMin,……,XMax]所构成的边界图像的亮度图;nsum_edge是边界图像的亮度图{fE(i,j)}中总的采样数,即边缘点的个数;步骤3.2.2、若边缘点在所述的第k个灰度级的概率密度函数Pedge(X(k))小于灰度级的倒数
同时这一灰度级在原亮度图中占据着整幅图的
以上,即:( n ( k ) n sum > 2 ( Max - Min ) ) and ( n edge ( k ) n sum _ edge < 1 ( Max ′ - Min ′ ) ) ; ]]> 其中,n(k)表示在整幅亮度图中灰度级Xk出现的次数,nsum是亮度图中像素点的总个数;若上式成立,则执行步骤3.2.3后循环返回再执行步骤3.2.1,重新计算该边缘点的概率密度函数PDF;若上式不成立,则执行步骤3.3;步骤3.2.3、重置该边缘点中第k个灰度级出现的次数nedge(k),将其提升到全部边缘点数目的
并对边缘点的个数进行修正,即:nedge′(k)=nedge(k)n edge ( k ) = n sum _ edge ( Max ′ - Min ′ ) ; ]]> nsum_edge=nsum_edge+nedge(k)-nedge′(k)步骤3.3、计算累计密度函数:C ( X ( k ) ) = Σ i = 0 k - 1 P edge ( X ( k ) ) ; ]]> 步骤3.4、计算灰度映射函数:X′(k)=C(X(k))*(Max′-Min′)+Min′;步骤4、加入控制因子α,得到新的灰度映射函数Y(k): Y(k)=α*X′(k)+(1-α)*k;其中,α的值在[0,1]之间;步骤5、利用灰度映射函数Y(k)对原亮度图像进行灰度变换,得到对比度增强后图像:fout(i,j)=Y(f(i,j)),变换回真彩色空间,完成视频图像的对比度增强。
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