[发明专利]移动终端在联网游戏中断时自动恢复的方法及其系统有效
申请号: | 200510030059.6 | 申请日: | 2005-09-28 |
公开(公告)号: | CN1863061A | 公开(公告)日: | 2006-11-15 |
发明(设计)人: | 刘乾;钟杰萍;张玉鹏 | 申请(专利权)人: | 华为技术有限公司 |
主分类号: | H04L12/24 | 分类号: | H04L12/24;H04L9/32 |
代理公司: | 上海明成云知识产权代理有限公司 | 代理人: | 竺云 |
地址: | 518129广东省*** | 国省代码: | 广东;44 |
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摘要: | 本发明涉及使用移动终端的联网游戏技术,公开了一种移动终端在联网游戏中断时自动恢复的方法及其系统,使得联网游戏中断后,重启游戏时可以继续前一次游戏。本发明中,在联网游戏中引入了会话控制机制,在移动终端和游戏服务器中保持统一的游戏会话标识,在游戏正常运行时移动终端保存游戏会话标识,中断时游戏服务器保留会话的现场数据,移动终端重启游戏时自动向游戏服务器重登录,登录时提供游戏会话标识,游戏服务器根据该游戏会话标识激活中断的会话,继续游戏过程。在游戏服务器侧也增加了对重登录时间的限制,如果在游戏会话中断后的预定时间内不进行重登录和激活则删除为该会话保留的现场数据。 | ||
搜索关键词: | 移动 终端 联网 游戏 中断 自动 恢复 方法 及其 系统 | ||
【主权项】:
1.一种移动终端在联网游戏中断时自动恢复的方法,其特征在于,包含以下步骤:游戏正常运行时移动终端记录游戏状态数据,其中包含游戏会话标识;游戏会话中断时游戏服务器保留该会话的现场数据;所述移动终端重启所述游戏时读取所记录的游戏状态数据,并根据该游戏状态数据中的信息向所述游戏服务器重新登录该游戏;所述游戏服务器根据所述移动终端登录时提供的会话标识,找到为相应会话所保留的现场数据,激活该会话,继续游戏过程。
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