[发明专利]联网游戏中的邀战方法及其系统无效

专利信息
申请号: 200510030399.9 申请日: 2005-10-11
公开(公告)号: CN1862548A 公开(公告)日: 2006-11-15
发明(设计)人: 刘长明;刘乾;钟杰萍;陈少兵 申请(专利权)人: 华为技术有限公司
主分类号: G06F19/00 分类号: G06F19/00
代理公司: 上海明成云知识产权代理有限公司 代理人: 竺云
地址: 518129广东省*** 国省代码: 广东;44
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摘要: 发明涉及联网游戏领域,公开了一种联网游戏中的邀战方法及其系统,使得让邀战双方可以更方便地邀战。本发明中,通过用户搜索引擎查找符合邀战者要求的用户,对找到的用户群发邀战请求,将同意的用户直接加入邀战者所在的游戏单元。发出邀战请求时,对邀战者所在的游戏单元进行锁定,同时清除该游戏单元中除邀战者外的其它用户,解锁密码随邀战请求发送给符合要求的用户,同意的用户使用该密码解锁进入该游戏单元。邀战者可以向其它用户发出延时邀战请求,其中约定将来的游戏时刻;如果被邀战者同意则启动定时器,定时器在约定的游戏时刻触发超时事件,将参与约定的各用户加入同一游戏单元。
搜索关键词: 联网 游戏 中的 方法 及其 系统
【主权项】:
1.一种联网游戏中的邀战方法,其特征在于,包含以下步骤:邀战者通过用户终端向网络侧发送搜索条件;网络侧至少部分地根据所收到的搜索条件查找符合条件的用户,并向符合条件的用户所在的用户终端发送邀战请求,其中包含所述邀战者的信息;用户终端收到邀战请求后,向用户输出所述邀战者的信息,并根据用户的输入向网络侧回应;网络侧如果收到来自所述用户终端的表示同意加入的回应,则直接将使用该用户终端的用户加入所述邀战者所在的游戏单元。
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