[发明专利]联网游戏中的邀战方法及其系统无效
申请号: | 200510030399.9 | 申请日: | 2005-10-11 |
公开(公告)号: | CN1862548A | 公开(公告)日: | 2006-11-15 |
发明(设计)人: | 刘长明;刘乾;钟杰萍;陈少兵 | 申请(专利权)人: | 华为技术有限公司 |
主分类号: | G06F19/00 | 分类号: | G06F19/00 |
代理公司: | 上海明成云知识产权代理有限公司 | 代理人: | 竺云 |
地址: | 518129广东省*** | 国省代码: | 广东;44 |
权利要求书: | 查看更多 | 说明书: | 查看更多 |
摘要: | 本发明涉及联网游戏领域,公开了一种联网游戏中的邀战方法及其系统,使得让邀战双方可以更方便地邀战。本发明中,通过用户搜索引擎查找符合邀战者要求的用户,对找到的用户群发邀战请求,将同意的用户直接加入邀战者所在的游戏单元。发出邀战请求时,对邀战者所在的游戏单元进行锁定,同时清除该游戏单元中除邀战者外的其它用户,解锁密码随邀战请求发送给符合要求的用户,同意的用户使用该密码解锁进入该游戏单元。邀战者可以向其它用户发出延时邀战请求,其中约定将来的游戏时刻;如果被邀战者同意则启动定时器,定时器在约定的游戏时刻触发超时事件,将参与约定的各用户加入同一游戏单元。 | ||
搜索关键词: | 联网 游戏 中的 方法 及其 系统 | ||
【主权项】:
1.一种联网游戏中的邀战方法,其特征在于,包含以下步骤:邀战者通过用户终端向网络侧发送搜索条件;网络侧至少部分地根据所收到的搜索条件查找符合条件的用户,并向符合条件的用户所在的用户终端发送邀战请求,其中包含所述邀战者的信息;用户终端收到邀战请求后,向用户输出所述邀战者的信息,并根据用户的输入向网络侧回应;网络侧如果收到来自所述用户终端的表示同意加入的回应,则直接将使用该用户终端的用户加入所述邀战者所在的游戏单元。
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G06 计算;推算;计数
G06F 电数字数据处理
G06F19-00 专门适用于特定应用的数字计算或数据处理的设备或方法
G06F19-10 .生物信息学,即计算分子生物学中的遗传或蛋白质相关的数据处理方法或系统
G06F19-12 ..用于系统生物学的建模或仿真,例如:概率模型或动态模型,遗传基因管理网络,蛋白质交互作用网络或新陈代谢作用网络
G06F19-14 ..用于发展或进化的,例如:进化的保存区域决定或进化树结构
G06F19-16 ..用于分子结构的,例如:结构排序,结构或功能关系,蛋白质折叠,结构域拓扑,用结构数据的药靶,涉及二维或三维结构的
G06F19-18 ..用于功能性基因组学或蛋白质组学的,例如:基因型–表型关联,不均衡连接,种群遗传学,结合位置鉴定,变异发生,基因型或染色体组的注释,蛋白质相互作用或蛋白质核酸的相互作用
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