[发明专利]一种游戏数据传输方法及系统有效
申请号: | 200510037255.6 | 申请日: | 2005-09-10 |
公开(公告)号: | CN1929367A | 公开(公告)日: | 2007-03-14 |
发明(设计)人: | 汪海兵;郭必坚;杨晓虎 | 申请(专利权)人: | 腾讯科技(深圳)有限公司 |
主分类号: | H04L9/00 | 分类号: | H04L9/00 |
代理公司: | 暂无信息 | 代理人: | 暂无信息 |
地址: | 518044广东省深圳市*** | 国省代码: | 广东;44 |
权利要求书: | 查看更多 | 说明书: | 查看更多 |
摘要: | 本发明适用于计算机通信领域,提供了一种游戏数据传输方法及系统,用于客户端向服务端传输游戏数据,所述方法包括下述步骤:A.客户端登录服务端,获取服务端分配的会话密钥,利用所述会话密钥启动游戏程序;B.客户端利用所述会话密钥加密游戏数据,并将所述游戏数据提交给服务端,服务端解密并验证所述游戏数据有效后,将游戏数据保存。本发明能够保证客户端将游戏数据安全传输到服务端,防止数据被篡改或者伪造。 | ||
搜索关键词: | 一种 游戏 数据传输 方法 系统 | ||
【主权项】:
1、一种游戏数据传输方法,用于客户端向服务端传输游戏数据,其特征在于,所述方法包括下述步骤:A.客户端登录服务端,获取服务端分配的会话密钥,利用所述会话密钥启动游戏程序;B.客户端利用所述会话密钥加密游戏数据,并将所述游戏数据提交给服务端,服务端解密并验证所述游戏数据有效后,将游戏数据保存。
下载完整专利技术内容需要扣除积分,VIP会员可以免费下载。
该专利技术资料仅供研究查看技术是否侵权等信息,商用须获得专利权人授权。该专利全部权利属于腾讯科技(深圳)有限公司,未经腾讯科技(深圳)有限公司许可,擅自商用是侵权行为。如果您想购买此专利、获得商业授权和技术合作,请联系【客服】
本文链接:http://www.vipzhuanli.com/patent/200510037255.6/,转载请声明来源钻瓜专利网。
- 上一篇:一种贝壳复合板及其加工方法
- 下一篇:显示面板模块