[发明专利]一种制作发声仿形动物工艺方法无效
申请号: | 200510043913.2 | 申请日: | 2005-06-28 |
公开(公告)号: | CN1887394A | 公开(公告)日: | 2007-01-03 |
发明(设计)人: | 安勇日;李瑾强;于庆斌 | 申请(专利权)人: | 安勇日;李瑾强;于庆斌 |
主分类号: | A63H9/00 | 分类号: | A63H9/00 |
代理公司: | 暂无信息 | 代理人: | 暂无信息 |
地址: | 264000山东省烟台市*** | 国省代码: | 山东;37 |
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摘要: | 本发明涉及一种制作仿形动物工艺方法。特别是一种制作发声、仿形动物作为工艺品或玩具的工艺方法。所要解决的问题就是背景技术存在的:玩具体积小、无发声功能,满足不了国外市场各种场合需要的大型、仿真玩具的需要。解决该技术问题所采用的技术方案要点是:按照被仿形的动物外形制作适合大小的泥雕塑;按照泥雕塑的外形制作模具,模具是以动物的头壳与身体的中线为分界线分为左右两半,可以将动物的头部、躯干和四肢分开制作模具,并且在各个连接部位留出连接装置的位置等等。本发明可用于制作各种仿形动物,具有可根据需要制作大型仿形动物并且能发声的优点。 | ||
搜索关键词: | 一种 制作 发声 动物 工艺 方法 | ||
【主权项】:
1、一种制作发声仿形动物工艺方法,其特征在于该方法按照如下步骤完成:a、按照被仿形的动物外形制作适合大小的泥雕塑;b、按照泥雕塑的外形制作模具,模具是以动物的头壳与身体的中线为分界线分为左右两半,可以将动物的头部、躯干和四肢分开制作模具,并且在各个连接部位留出连接装置的位置;c、将动物的嘴用树脂或硅胶作出模具;d、将毛皮裁剪成与泥雕塑相符合的片材;e、在动物的头部、躯干和四肢的连接部位采用连接装置固定;f、分别将头部、躯干和四肢的模具合模后固定,倒入发泡剂,分别制成头部、躯干和四肢的毛坯胎,在腿的制作中加入加强筋;g、将缝制成型的毛皮分别装在头部、躯干和四肢的上面,并安装缝制眼睛、耳朵,并将毛皮粘在动物的表面;h、将扬声器和话筒装在头部内;i、将录放音装置也设置在头部内,录音开关和放音开关分别设置在面部器官;j、将面部器官缝制在头部毛皮上面,并将面部器官粘贴在头部;k、安装缝制尾巴、鬃毛;l、都缝制安装完后,将动物的头和躯干连接组装起来;m、将动物的腿和躯干连接组装起来;n、将动物表面毛绒进行修剪;o、按照设计要求对动物身体各个部分喷涂颜色;p、进行适当烘干使颜色牢固。
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