[发明专利]一种移动网络游戏中的广告实现方法及其系统和游戏平台在审
申请号: | 200510055763.7 | 申请日: | 2005-03-21 |
公开(公告)号: | CN1838167A | 公开(公告)日: | 2006-09-27 |
发明(设计)人: | 刘乾;钟杰萍;焦敬敏 | 申请(专利权)人: | 华为技术有限公司 |
主分类号: | G06Q30/00 | 分类号: | G06Q30/00;G06F19/00 |
代理公司: | 北京德琦知识产权代理有限公司 | 代理人: | 王琦;宋志强 |
地址: | 518129广东省*** | 国省代码: | 广东;44 |
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摘要: | 本发明公开了一种移动网络游戏中的广告实现方法,该方法通过预先独立保存包含广告内容的广告数据,而在游戏运行过程中,读取保存的广告数据,并在游戏界面中显示。从而将游戏内容与广告内容分离,实现了在游戏中显示广告的目的的同时,解决了现有技术的在游戏开发完成之后,修改或替换嵌套于游戏界面中的广告内容时,存在的修改游戏界面,操作难度高的问题,进而降低了对游戏运营人员的操作要求,降低了维护成本。本发明还公开了一种移动网络游戏系统及移动网络游戏平台,用于实现在移动网络游戏中显示广告的目的。 | ||
搜索关键词: | 一种 移动 网络游戏 中的 广告 实现 方法 及其 系统 游戏 平台 | ||
【主权项】:
1、一种移动网络游戏中的广告实现方法,其特征在于,该方法包括如下步骤:a、预先保存包含广告内容的广告数据;b、在游戏运行过程中,通过游戏程序中的广告数据读取命令读取保存的广告数据,然后将读取的广告数据显示于游戏界面中。
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