[发明专利]网络游戏系统、使用该系统的游戏装置终端及存储介质有效
申请号: | 200510063898.8 | 申请日: | 2000-01-28 |
公开(公告)号: | CN1721019A | 公开(公告)日: | 2006-01-18 |
发明(设计)人: | 桥本博忠;桥本晴幸;瓜生贵士;信太徹;大原徹;吉田千惠;林雅美 | 申请(专利权)人: | 世嘉股份有限公司 |
主分类号: | A63F13/12 | 分类号: | A63F13/12;A63F13/10 |
代理公司: | 中原信达知识产权代理有限责任公司 | 代理人: | 杨林森;谷惠敏 |
地址: | 日本*** | 国省代码: | 日本;JP |
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摘要: | 一种游戏系统,其中多个游戏装置(1,1…)通过通信网络(3)与游戏主控站(7)连接,以允许通信游戏应用软件经游戏主控站(7)在独立的游戏装置(1,1,…)之间进行。此外,游戏系统向独立的游戏装置(1,1…)提供个人信息处理装置(10,10…),以允许在游戏应用软件执行过程中,在独立的游戏装置(1,1…)之间进行个人信息交换,由此允许游戏者在开始或结束游戏时以名片的方式经个人信息处理装置(10,10…)与对手交换个人信息。 | ||
搜索关键词: | 网络游戏 系统 使用 游戏 装置 终端 存储 介质 | ||
【主权项】:
1.一种网络游戏系统,通过网络把多个游戏终端装置与游戏主控站连接,通过该游戏主控站,在各终端间可执行游戏应用软件,所述游戏主控站包括:服务器装置,按多个游戏者参加的形式执行所述游戏应用软件;判定装置,判定违反与该游戏应用软件执行有关的预定规则的游戏者;和对应装置,在所述违规游戏者表示继续参加时,采取与所述违规行为对应的对策。
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