[发明专利]游戏机有效
申请号: | 200510073055.6 | 申请日: | 2005-05-27 |
公开(公告)号: | CN1706526A | 公开(公告)日: | 2005-12-14 |
发明(设计)人: | 关口博文 | 申请(专利权)人: | 阿鲁策株式会社 |
主分类号: | A63F13/00 | 分类号: | A63F13/00;A63F5/04 |
代理公司: | 北京三友知识产权代理有限公司 | 代理人: | 李辉 |
地址: | 日本*** | 国省代码: | 日本;JP |
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摘要: | 游戏机,在该游戏机中,当游戏状态切换到奖励游戏时,玩家通过触摸来选择显示在下液晶显示器4上的触摸按钮区111~113的任意一个。此时,如果玩家对显示在下液晶显示器4上的旋转滚动条121的使用状态进行调整,则可以控制该下液晶显示器4,以使得在下液晶显示器4上显示出触摸按钮区111~113以外的触摸按钮区,并且在下液晶显示器4不显示触摸按钮区111~113。 | ||
搜索关键词: | 游戏机 | ||
【主权项】:
1、一种进行基本游戏和奖励游戏的游戏机,在所述基本游戏中获得预定结果时进行所述奖励游戏,所述游戏机包括:准备装置,用于在所述奖励游戏中准备属于第一分支组的多个分支,各个所述分支对应于各自的效果内容;显示装置,用于显示所述第一分支组中的一部分分支;第一操作装置,用于对所述显示装置进行操作,以使得将所述第一分支组中的除去所述一部分分支以外的剩余分支显示在所述显示装置上;第一选择装置,用于选择显示在所述显示装置上的所述第一分支组中的多个分支中的至少一个分支,所述多个分支包括所述一部分分支和所述剩余分支;以及游戏控制装置,用于根据与所述第一选择装置所选择的分支对应的效果内容,处理所述奖励游戏。
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