[发明专利]游戏机有效
申请号: | 200510087193.X | 申请日: | 2005-07-27 |
公开(公告)号: | CN1727025A | 公开(公告)日: | 2006-02-01 |
发明(设计)人: | 冈田和生 | 申请(专利权)人: | 阿鲁策株式会社 |
主分类号: | A63F13/00 | 分类号: | A63F13/00;A63F5/04 |
代理公司: | 北京三友知识产权代理有限公司 | 代理人: | 李辉 |
地址: | 日本*** | 国省代码: | 日本;JP |
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摘要: | 在投币游戏机(1)中的各个可变显示部分(21至25)上,当停止并显示符号时,首先将符号显示为图1的最上部显示示例中所示的状态,然后显示符号“A”而不是停止并显示在支付线上的符号“WILD”,如图1的第二显示示例中所示。另外,此后如第三显示示例所示,显示符号“J”而不是符号“A”。然后,如图1的最下部显示示例所示,显示符号“WILD”而不是符号“J”,从而符号返回到最初停止并显示的状态。 | ||
搜索关键词: | 游戏机 | ||
【主权项】:
1、一种游戏机,其包括:显示装置,用于显示包括百搭符号在内的多种符号,该百搭符号可以代替该多种符号中的一种;第一确定装置,用于在将所述百搭符号视为所述多种符号中的一种的同时,确定由停止在所述显示装置上的符号构成的符号组合是否与预定的获赢符号组合相对应;第二确定装置,如果所述第一确定装置确定所述符号组合与预定的获赢符号组合相对应,则该第二确定装置确定在该符号组合中是否包含所述百搭符号;以及显示控制装置,如果所述第二确定装置确定在所述符号组合中包含所述百搭符号,则在将所述百搭符号替换为所述多种符号中的一种的同时,该显示控制装置控制所述显示装置,以显示与所述预定的获赢符号组合相对应的符号组合。
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