[发明专利]滑动纹理的体绘制有效

专利信息
申请号: 200510087829.0 申请日: 2005-05-25
公开(公告)号: CN1716317A 公开(公告)日: 2006-01-04
发明(设计)人: K·D·恩格尔;G·帕拉迪尼 申请(专利权)人: 西门子共同研究公司
主分类号: G06T15/20 分类号: G06T15/20
代理公司: 中国专利代理(香港)有限公司 代理人: 刘杰
地址: 美国新*** 国省代码: 美国;US
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摘要: 体数据子集被顺序存储以用于从二维纹理进行体绘制。例如,相邻二维图像对被加载到RAM或者高速缓存中。一个或多个纹理数据片被内插用于在二维图像之间延伸的多边形。片或多边形比二维图像更正交于观察方向。在为多个非共面多边形内插来自二维图像的纹理数据后,纹理数据被绘制。绘制的信息表示三维显示的一部分。其它部分通过对相邻二维图像的其他对或子集组重复处理过程被绘制。较低成本的设备,如编程的计算机或具有有限量存储器的GPU,能绘制用于非常大的三维阵列的三维显示的图像。可在无需复制不同主轴的体数据的情况下绘制图像。可以使用不同缩放比例或在表示体积的二维图像之间的变化空间关系。多边形被变化以说明差异,避免计算密集的重新采样。
搜索关键词: 滑动 纹理 绘制
【主权项】:
1、一种用于生成(36)体绘制的数据的方法,所述方法包括:获得(30)至少第一和第二二维纹理(50);以及从所述第一和第二二维纹理(50)生成(36)比所述二维纹理(50)更加正交于观察方向的纹理数据,所述纹理数据表示在第一和第二二维纹理(50)之间的区域(56)。
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