[发明专利]使用嵌套的规则栅格的地形描绘有效
申请号: | 200510091327.5 | 申请日: | 2005-05-16 |
公开(公告)号: | CN1722179A | 公开(公告)日: | 2006-01-18 |
发明(设计)人: | F·W·L·皮特森;H·H·霍皮 | 申请(专利权)人: | 微软公司 |
主分类号: | G06T15/20 | 分类号: | G06T15/20 |
代理公司: | 上海专利商标事务所有限公司 | 代理人: | 李玲 |
地址: | 美国华*** | 国省代码: | 美国;US |
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摘要: | 地形的细节的多个等级以规则栅格存储在存储器中。在一个这样的例子中,地形被高速缓存在一组从多个等级得到的嵌套的规则栅格中,作为离观察者的距离的函数。在一个这样的例子中,地形的细节的多个等级包括地形海拔和纹理图像。如果观察点相对于地形移动,嵌套的规则栅格被相对于观察点在地形中的运动而重新填充。在一个这样的例子中,引入转换区域来帮助栅格等级之间的混合。在一个这样的例子中,规则栅格作为顶点缓冲器存储在视频存储器中。在一个这样的例子中,顶点数据包括用于有效栅格等级边界混合的来自另一个栅格等级的海拔值。 | ||
搜索关键词: | 使用 嵌套 规则 栅格 地形 描绘 | ||
【主权项】:
1.一种计算机可执行方法,提供了在地形描绘中细节的可变等级,该方法包括:提供一个地形的细节的多等级表示,其中每个等级表示一个规则栅格;确定观察者的观察点;在一组从多个等级中得到的嵌套规则栅格中高速缓存一个地形视图,其作为离观察点的距离的函数;以及当观察点相对于地形运动时,递增地重新填写该组嵌套规则栅格。
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