[发明专利]游戏机无效
申请号: | 200510102588.2 | 申请日: | 2005-09-12 |
公开(公告)号: | CN1748826A | 公开(公告)日: | 2006-03-22 |
发明(设计)人: | 高野慎也;佐藤和伸 | 申请(专利权)人: | 阿鲁策株式会社 |
主分类号: | A63F5/04 | 分类号: | A63F5/04;A63F13/00;G07F17/32 |
代理公司: | 北京三友知识产权代理有限公司 | 代理人: | 黄纶伟 |
地址: | 日本*** | 国省代码: | 日本;JP |
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摘要: | 如图1的上部所示,如果通过使构成所实现的获赢符号组合的符号“LOBSTER”在可变显示部分21中沿向上方向移位一个框,使该符号“LOBSTER”停止显示,则如图1的中部所示,停止显示有符号“LOBSTER”的可变显示部分21中显示有表示向下方向的箭头。当通过手指128沿向下方向触摸其中显示有表示向下方向的箭头的可变显示部分21时,使符号“LOBSTER”的显示状态从图1的中部所示的状态变成如图1的下部所示的那样。由此,使符号“LOBSTER”沿向下方向返回一个框并显示,因而使第一转筒带101沿向下方向移动一个框。结果,根据最初计划,在各可变显示部分21到25中显示有图1的下部所示的多个符号,并且根据最初计划获得了支付。 | ||
搜索关键词: | 游戏机 | ||
【主权项】:
1、一种游戏机,其包括:显示装置,用于可变地显示多种符号,所述显示装置具有特定显示区;第一确定装置,用于确定是否实现了获赢符号组合;第二确定装置,用于在由所述第一确定装置确定实现了获赢符号组合的情况下确定是否执行位于所述特定区域内并构成了获赢符号组合的特定符号的移动显示;符号移位装置,用于在由所述第二确定装置确定要执行所述特定符号的移动显示的情况下检测所述特定符号在所述特定区域内的停止位置并使所述特定符号移位从而不形成所述获赢符号组合;指示装置,用于进行指示以移动所述特定符号;以及移动装置,用于根据所述指示装置的指示使由所述符号移位装置移位的所述特定符号移动以形成所述获赢符号组合。
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