[发明专利]微电脑棋盘游戏之结构无效
申请号: | 200510103309.4 | 申请日: | 2005-09-16 |
公开(公告)号: | CN1931406A | 公开(公告)日: | 2007-03-21 |
发明(设计)人: | 卓钰富 | 申请(专利权)人: | 卓钰富 |
主分类号: | A63F3/02 | 分类号: | A63F3/02;A63F13/00 |
代理公司: | 核工业专利中心 | 代理人: | 任晓航 |
地址: | 台湾省台*** | 国省代码: | 中国台湾;71 |
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摘要: | 本发明系关于一种微电脑棋盘游戏之结构,在此专指:在棋盘上设有显示元件,藉由触压至少一感应开关装置的方式使该显示元件产生至少一亮光、至少一颜色、至少一图形的各种所需要之显示,以供微电脑CPU作为辨别,并配合各种棋子游戏的变化,来计算出使用者游戏之输赢;于棋盘上黏贴或设置、固定有塑胶薄板,其中塑胶薄板可设为导电薄膜的感应开关装置之结构,使显示元件产生显示、亮光、颜色或图形的功能;导电薄膜的感应开关装置亦可直接设为具透光性的透光元件,并配合微电脑CPU作判别,编辑出更多游戏功能,以准确地自动统计出游戏胜负的局数和分数;其显示方式、游戏的模式及游戏的种类变化,都可依据需要来设计在同一电子式棋盘游戏之结构上。 | ||
搜索关键词: | 微电脑 棋盘 游戏 结构 | ||
【主权项】:
1.一种微电脑棋盘游戏之结构,其特征在于:于棋盘上设有至少一显示元件,该显示元件可藉由触压至少一感应开关装置产生电性讯号,进而使显示元件显示出所需要之至少一显示,来区分出使用者的身份,并使微电脑CPU作为辨别以计算出使用者游戏之输赢;该感应开关装置可设为至少一层导电薄膜的感应开关装置之结构,使显示元件产生出各种显示的功能。
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