[发明专利]游戏机、游戏系统及其存储媒体无效
申请号: | 200510107169.8 | 申请日: | 2005-09-28 |
公开(公告)号: | CN1754602A | 公开(公告)日: | 2006-04-05 |
发明(设计)人: | 长野博之 | 申请(专利权)人: | 阿鲁策株式会社 |
主分类号: | A63F13/00 | 分类号: | A63F13/00;A63F13/12;G06F19/00 |
代理公司: | 中科专利商标代理有限责任公司 | 代理人: | 朱进桂 |
地址: | 日本国*** | 国省代码: | 日本;JP |
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摘要: | 提供了一种游戏机、一种存储媒体和一种支撑体,能够激发游戏者收集存储媒体的愿望,能够继续游戏,并减轻了游戏者携带或保存数据的负担。所述游戏能够通过利用存储媒体和支撑体来执行游戏。所述游戏机包括:角色构成信息读取装置,用于从存储媒体中读取角色构成信息;识别信息读取装置,用于读取识别信息;以及角色信息产生装置,用于产生角色信息。 | ||
搜索关键词: | 游戏机 游戏 系统 及其 存储 媒体 | ||
【主权项】:
1、一种游戏机,能够利用用于存储构成了一个角色的角色信息的角色构成信息的可重写存储媒体和能够容纳所述存储媒体的支撑体来进行游戏,所述游戏机包括:角色构成信息读取装置,用于从所述存储媒体中读取所述角色构成信息;识别信息读取装置,用于从所述支撑体读取存储在所述支撑体中的识别信息;角色信息产生装置,用于根据至少包括用于规定与所述识别信息相对应的一个角色的角色特有信息在内的角色基本信息和由所述角色构成信息读取装置读取出的所述角色构成信息,产生一个角色的角色信息;游戏控制装置,用于根据由所述角色信息产生装置产生的所述角色信息,执行游戏;以及角色构成信息重写装置,用于根据由所述游戏控制装置执行的游戏的结果,重写存储在所述存储媒体中的所述角色构成信息。
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