[发明专利]医学图像中基于GPU硬件加速的体绘制方法无效
申请号: | 200510110665.9 | 申请日: | 2005-11-24 |
公开(公告)号: | CN1776747A | 公开(公告)日: | 2006-05-24 |
发明(设计)人: | 顾力栩 | 申请(专利权)人: | 上海交通大学 |
主分类号: | G06T15/00 | 分类号: | G06T15/00 |
代理公司: | 上海交达专利事务所 | 代理人: | 王锡麟;王桂忠 |
地址: | 200240*** | 国省代码: | 上海;31 |
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摘要: | 一种医学图像中基于GPU硬件加速的体绘制方法,属于图像处理技术领域。本发明包括以下步骤:(1)对体数据进行预处理后存储为纹理;(2)为GPU计算生成和提供参数:①基准切面的生成;②在光线投射过程中,纹理的增长量和总共光线需要前进的步数;③在GPU处理中将冗余点对应的冗余部门去掉;(3)GPU计算,生成图像:像素渲染是光线投射计算部分,包括:确定光线两端和颜色混合。本发明结合传统的CPU实现的光线投射算法、传统的纹理体绘制算法为一体,使用GPU来完成光线投射过程,使用颜色混合方法生成图像,然后发送到颜色缓冲区中。本发明用图形卡硬件对绘制进行加速计算,从而在保持图像质量的同时,获得实时地绘制速度,满足数字医疗系统的需要。 | ||
搜索关键词: | 医学 图像 基于 gpu 硬件加速 绘制 方法 | ||
【主权项】:
1.一种医学图像中基于GPU硬件加速的体绘制方法,其特征在于,包括以下步骤:(1)对体数据进行预处理后存储为纹理;(2)为GPU计算生成和提供参数:①基准切面的生成;②在光线投射过程中,纹理的增长量和总共光线需要前进的步数;③在GPU处理中将冗余点对应的冗余部门去掉;(3)GPU计算,生成图像:像素渲染是光线投射计算部分,包括:确定光线两端和颜色混合。
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