[发明专利]网络游戏的开始时间的计数装置无效
申请号: | 200510119485.7 | 申请日: | 2005-11-11 |
公开(公告)号: | CN1963828A | 公开(公告)日: | 2007-05-16 |
发明(设计)人: | 酒井猛 | 申请(专利权)人: | 有限会社网上棋院 |
主分类号: | G06F19/00 | 分类号: | G06F19/00;A63F3/02 |
代理公司: | 中国专利代理(香港)有限公司 | 代理人: | 浦柏明;刘宗杰 |
地址: | 日本*** | 国省代码: | 日本;JP |
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摘要: | 一种网络游戏的开始时间的计数装置,具有:耗费时间计数器,通过另一比赛者(B)的鼠标按钮的点击信号,开始一个比赛者(A)的耗费时间的计数,该比赛者(A)通过按下鼠标按钮并开始拖动,来停止耗费时间计数;确认时间计数器,上述一个比赛者(A)通过按下鼠标按钮开始确认时间的计数,通过放开上述鼠标按钮来停止确认时间的计数;操作确认时间存储单元;判断单元,将由上述确认时间计数器计数的确认时间与操作确认时间存储单元存储的时间进行比较,当前者的时间小于后者的时间时,向另一比赛者(B)的耗费时间计数器传送启动信号,当前者的时间超过后者的时间时,将操作作为无效;以及累计单元,累计上述耗费时间以及确认时间。 | ||
搜索关键词: | 网络游戏 开始 时间 计数 装置 | ||
【主权项】:
1.一种网络游戏的开始时间的计数装置,两个(A,B)比赛者通过网络交替地压鼠标按钮,并将指示器拖动到显示器上的规定的点上,以放开鼠标按钮确定指示器的位置的方式,对游戏开始时间进行计数的装置,其特征在于,具有:耗费时间计数器,通过另一比赛者(B)的鼠标按钮的点击信号,开始一个比赛者(A)的耗费时间的计数,该比赛者(A)通过按下鼠标按钮并开始拖动,来停止耗费时间计数;确认时间计数器,上述一个比赛者(A)通过按下鼠标按钮开始确认时间的计数,通过放开上述鼠标按钮来停止确认时间的计数;操作确认时间存储单元;判断单元,将由上述确认时间计数器计数的确认时间与操作确认时间存储单元存储的时间进行比较,当前者的时间小于后者的时间时,向另一比赛者(B)的耗费时间计数器传送启动信号,当前者的时间超过后者的时间时,将操作作为无效;以及累计单元,累计上述耗费时间以及确认时间。
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G06 计算;推算;计数
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G06F19-00 专门适用于特定应用的数字计算或数据处理的设备或方法
G06F19-10 .生物信息学,即计算分子生物学中的遗传或蛋白质相关的数据处理方法或系统
G06F19-12 ..用于系统生物学的建模或仿真,例如:概率模型或动态模型,遗传基因管理网络,蛋白质交互作用网络或新陈代谢作用网络
G06F19-14 ..用于发展或进化的,例如:进化的保存区域决定或进化树结构
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