[发明专利]游戏机无效

专利信息
申请号: 200510126963.7 申请日: 2005-11-29
公开(公告)号: CN1781568A 公开(公告)日: 2006-06-07
发明(设计)人: 冈田和生 申请(专利权)人: 阿鲁策株式会社
主分类号: A63F13/00 分类号: A63F13/00;A63F5/04;G07F17/32
代理公司: 中原信达知识产权代理有限责任公司 代理人: 谷惠敏;杨本良
地址: 日本*** 国省代码: 日本;JP
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摘要: 提供一种游戏机,能在预定时间,提供与读取对象有关的图象和/或声音。例如,预定时间可以包括当基本游戏状态转变到特殊游戏状态时的时间。如果当将人物塑像13A至13C的一个放在投币游戏机上时,玩家玩游戏,投币游戏机1从内置的IC标签读取人物塑像的类型,基于读取的人物塑像类型,效果图象被指定为对应于人物塑像的外观的图象。当游戏状态转变到奖励游戏时,或当游戏状态转变到高概率模式时,可以执行通知效果来通知玩家。
搜索关键词: 游戏机
【主权项】:
1.一种游戏机,包括:图象显示装置,用于显示图象;游戏控制装置,用于实施具有多个游戏状态的游戏,所述多个游戏状态包括基本游戏状态和特殊游戏状态,在特殊游戏状态中,比在基本游戏状态中,向玩家提供更多有利条件;显示控制装置,用于根据由所述游戏控制装置实施游戏的一个游戏状态,控制在所述图象显示装置上显示的图象;读取对象,存储预定标识信息;以及读取装置,用于读取在所述读取对象中存储的标识信息,其特征在于,当游戏状态从基本游戏状态转变到特殊游戏状态时,所述显示控制装置控制所述图象显示装置,基于由所述读取装置读取的标识信息,显示对应于读取对象的图象。
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