[发明专利]游戏机无效
申请号: | 200510126963.7 | 申请日: | 2005-11-29 |
公开(公告)号: | CN1781568A | 公开(公告)日: | 2006-06-07 |
发明(设计)人: | 冈田和生 | 申请(专利权)人: | 阿鲁策株式会社 |
主分类号: | A63F13/00 | 分类号: | A63F13/00;A63F5/04;G07F17/32 |
代理公司: | 中原信达知识产权代理有限责任公司 | 代理人: | 谷惠敏;杨本良 |
地址: | 日本*** | 国省代码: | 日本;JP |
权利要求书: | 查看更多 | 说明书: | 查看更多 |
摘要: | 提供一种游戏机,能在预定时间,提供与读取对象有关的图象和/或声音。例如,预定时间可以包括当基本游戏状态转变到特殊游戏状态时的时间。如果当将人物塑像13A至13C的一个放在投币游戏机上时,玩家玩游戏,投币游戏机1从内置的IC标签读取人物塑像的类型,基于读取的人物塑像类型,效果图象被指定为对应于人物塑像的外观的图象。当游戏状态转变到奖励游戏时,或当游戏状态转变到高概率模式时,可以执行通知效果来通知玩家。 | ||
搜索关键词: | 游戏机 | ||
【主权项】:
1.一种游戏机,包括:图象显示装置,用于显示图象;游戏控制装置,用于实施具有多个游戏状态的游戏,所述多个游戏状态包括基本游戏状态和特殊游戏状态,在特殊游戏状态中,比在基本游戏状态中,向玩家提供更多有利条件;显示控制装置,用于根据由所述游戏控制装置实施游戏的一个游戏状态,控制在所述图象显示装置上显示的图象;读取对象,存储预定标识信息;以及读取装置,用于读取在所述读取对象中存储的标识信息,其特征在于,当游戏状态从基本游戏状态转变到特殊游戏状态时,所述显示控制装置控制所述图象显示装置,基于由所述读取装置读取的标识信息,显示对应于读取对象的图象。
下载完整专利技术内容需要扣除积分,VIP会员可以免费下载。
该专利技术资料仅供研究查看技术是否侵权等信息,商用须获得专利权人授权。该专利全部权利属于阿鲁策株式会社,未经阿鲁策株式会社许可,擅自商用是侵权行为。如果您想购买此专利、获得商业授权和技术合作,请联系【客服】
本文链接:http://www.vipzhuanli.com/patent/200510126963.7/,转载请声明来源钻瓜专利网。