[发明专利]游戏机和游戏系统无效
申请号: | 200510129416.4 | 申请日: | 2005-12-09 |
公开(公告)号: | CN1785469A | 公开(公告)日: | 2006-06-14 |
发明(设计)人: | 冈田和生 | 申请(专利权)人: | 阿鲁策株式会社 |
主分类号: | A63F13/00 | 分类号: | A63F13/00;A63F5/04;G07F17/32 |
代理公司: | 永新专利商标代理有限公司 | 代理人: | 王英 |
地址: | 日本*** | 国省代码: | 日本;JP |
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摘要: | 本发明提供了一种装置,其中,给玩家提供了动力来重复玩游戏,并且整个游戏描述的扩展性被加强来增加了游戏的娱乐性。其是游戏机,该游戏机可以玩可变显示游戏,在该可变显示游戏中,基于是否已经读取游戏物品中存储的识别信息,游戏模式被确定为第一游戏进展模式或第二游戏进展模式,第一游戏进展模式可以在基本游戏状态和第一特定游戏状态中进行游戏,其中基本游戏状态用于玩基本游戏,第一特定游戏状态用于玩第一特定游戏,第二游戏进展模式可以在基本游戏状态和第二特定游戏状态中进行游戏,第二特定游戏状态使用游戏物品的识别信息来玩第二特定游戏。 | ||
搜索关键词: | 游戏机 游戏 系统 | ||
【主权项】:
1、一种游戏机,其能够使用多个被可变显示的图案来玩可变显示游戏,所述游戏机包括:读取装置,用于从存储识别信息的游戏物品中读取识别信息,该识别信息与另一个识别信息相区别;读取确定装置,用于确定是否已经由所述读取装置读取了所述识别信息;模式确定装置,用于基于由所述读取确定装置确定是否已经读取了所述识别信息,确定其是第一游戏进展模式或第二游戏进展模式中的哪种游戏进展模式,其中,所述第一游戏进展模式可以在基本游戏状态和第一特定游戏状态中进行游戏,所述基本游戏状态用于玩可变显示游戏,所述第一特定游戏状态用于玩不同于所述可变显示游戏的第一特定游戏;以及所述第二游戏进展模式可以在所述基本游戏状态和第二特定游戏状态中进行游戏,所述第二特定游戏状态使用由所述读取装置读取的所述识别信息来玩第二特定游戏;和游戏进展控制装置,用于在由所述模式确定装置确定的所述第一或第二游戏进展模式中进行游戏。
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