[发明专利]角色集团移动控制程序记忆媒体及游戏装置无效
申请号: | 200510134238.4 | 申请日: | 2005-12-14 |
公开(公告)号: | CN1794252A | 公开(公告)日: | 2006-06-28 |
发明(设计)人: | 津田顺平 | 申请(专利权)人: | 株式会社光荣 |
主分类号: | G06F19/00 | 分类号: | G06F19/00;A63F13/00 |
代理公司: | 北京市商泰律师事务所 | 代理人: | 毛燕生 |
地址: | 日本神*** | 国省代码: | 日本;JP |
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摘要: | 角色集团移动控制程序记忆媒体及游戏装置,在集团的队列不发生大的混乱并可整体显示的同时,使以领导角色为中心的复杂的集团移动或战斗通过直观的简易的操作而得以更动态的体验,同时可以得到更真实的体现。控制视频游戏的程序,在三维假想空间上使将领导角色包含在由复数个人员角色组成的人员集团中而形成的领导进入集团根据输入装置得来的输入信息进行移动的集团移动手段,为使每个指定时间、在上述领导进入集团的移动过程中使上述各角色表现出自然的移动而在上述各角色作用特定力的特定力作用手段,根据上述特定力对上述各角色的最新位置进行计算并记忆的位置计算记忆手段,将上述领导进入集团显示在显示装置上的集团显示手段。 | ||
搜索关键词: | 角色 集团 移动 控制程序 记忆 媒体 游戏 装置 | ||
【主权项】:
1.控制视频游戏的程序,其特征为,这个角色集团移动控制程序可以使计算机实现以下步骤;维假想空间上使将领导角色包含在由复数个人员角色组成的人员集团中而形成的领导进入集团根据输入装置得来的输入信息进行移动的集团移动手段,为使每个指定时间、在上述领导进入集团的移动过程中使上述各角色表现出自然的移动而在上述各角色作用特定力的特定力作用手段,根据上述特定力对上述各角色的最新位置进行计算并记忆的位置计算记忆手段,将上述领导进入集团显示在显示装置上的集团显示手段。
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G06 计算;推算;计数
G06F 电数字数据处理
G06F19-00 专门适用于特定应用的数字计算或数据处理的设备或方法
G06F19-10 .生物信息学,即计算分子生物学中的遗传或蛋白质相关的数据处理方法或系统
G06F19-12 ..用于系统生物学的建模或仿真,例如:概率模型或动态模型,遗传基因管理网络,蛋白质交互作用网络或新陈代谢作用网络
G06F19-14 ..用于发展或进化的,例如:进化的保存区域决定或进化树结构
G06F19-16 ..用于分子结构的,例如:结构排序,结构或功能关系,蛋白质折叠,结构域拓扑,用结构数据的药靶,涉及二维或三维结构的
G06F19-18 ..用于功能性基因组学或蛋白质组学的,例如:基因型–表型关联,不均衡连接,种群遗传学,结合位置鉴定,变异发生,基因型或染色体组的注释,蛋白质相互作用或蛋白质核酸的相互作用
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