[发明专利]游戏装置以及游戏程序有效
申请号: | 200580003797.X | 申请日: | 2005-03-15 |
公开(公告)号: | CN1913945A | 公开(公告)日: | 2007-02-14 |
发明(设计)人: | 冈村宪明;武藤孝;平八重谕 | 申请(专利权)人: | 科乐美股份有限公司 |
主分类号: | A63F13/10 | 分类号: | A63F13/10;A63F13/00 |
代理公司: | 北京市中咨律师事务所 | 代理人: | 李峥;杨晓光 |
地址: | 日本*** | 国省代码: | 日本;JP |
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摘要: | 本发明的游戏装置由以下部分构成:生成由在世界坐标上相互连续的多个场景组成的场所的装置;在场景上分别配置在游戏中登场的多个人物的装置;配置操作人物的装置;计算配置有操作人物的场景的人物密度的装置;判定人物密度是否小于等于规定的人物密度的装置;计算不足的人物的数量,并从配置有操作人物的场景以外的场景抽取不足人物并重置的装置。 | ||
搜索关键词: | 游戏 装置 以及 程序 | ||
【主权项】:
1.一种游戏装置,包括:场所生成装置,其在存储器内设定世界坐标的设定的三维假想空间,并生成由在上述世界坐标上相互连续的多个场景组成的场所;人物配置装置,其在该场所上的场景中,分别配置在游戏中登场的多个人物;操作人物配置装置,其在上述场所上的场景中,配置游戏者经由控制器能够操作的操作人物;人物密度计算装置,其计算配置有上述操作人物的场景的人物密度;人物密度判定装置,其判定上述计算出的人物密度是否小于等于规定的人物密度;不足人物数量计算装置,在判定为人物密度小于等于规定的人物密度的情况下,其计算不足的人物的数量;不足人物抽取重置装置,其从配置有上述操作人物的场景以外的场景抽取所计算的不足人物,并重置到配置有该操作人物的场景;以及图像显示装置,其将关于配置有上述操作人物的场景的图像显示在监视器上。
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