[发明专利]游戏服务器系统、游戏元素提供方法、游戏设备和程序产品有效
申请号: | 200580008345.0 | 申请日: | 2005-03-01 |
公开(公告)号: | CN1953793A | 公开(公告)日: | 2007-04-25 |
发明(设计)人: | 寺尾幸纯;中村胜;田村隆太;小林健治;佐藤幸裕;北川敦司;宫崎正人;吉田胜利;清野祥子 | 申请(专利权)人: | 科乐美数码娱乐株式会社 |
主分类号: | A63F13/12 | 分类号: | A63F13/12;A63F13/00 |
代理公司: | 中国国际贸易促进委员会专利商标事务所 | 代理人: | 马浩 |
地址: | 日本*** | 国省代码: | 日本;JP |
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摘要: | 在存储在服务器系统(10)的主服务器(12)的数据库中存储彼此关联的便携式电话终端ID、玩家ID、卡ID和个人信息。卡ID与存储在玩家携带的卡中的卡ID相同。包含在个人信息中的过程数据集指定由能够与游戏服务器系统(10)通信的游戏设备(18)播放的音乐片段的顺序和名称。玩家使用便携式信息终端(26)执行应用程序,以指定卡ID并生成过程数据集,生成的过程数据集与便携式信息终端(26)的便携式电话终端ID一起注册在数据库中,作为相应于卡ID的个人信息。当玩家将他的/她的卡(28)插入游戏设备(18)时,通过访问主服务器(12),游戏设备(18)将与卡ID相应的过程数据集发送到游戏设备(18)。 | ||
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【主权项】:
1、一种能够与多个信息处理设备和多个游戏设备通信的游戏服务器系统,并且能够分别向所述多个游戏设备发送指定由所述游戏设备使用的游戏元素的元素指定信息以执行游戏,所述游戏服务器系统包括:存储器,存储分别与使用所述游戏设备的多个游戏玩家相应的多个对应玩家标识符;信息处理设备注册器,一旦从所述信息处理设备之一接收到包含对于所述一个信息处理设备唯一的信息处理设备标识符和所述多个对应玩家标识符之一的信息处理设备注册请求时,将所述接收的信息处理设备标识符和所述对应玩家标识符彼此关联地存储在所述存储器中;元素指定信息注册器,一旦从一个信息处理设备接收到由所述信息处理设备编辑的元素指定信息,其中所述信息处理设备的信息处理设备标识符已经存储在所述存储器中,将所述元素指定信息与所述信息处理标识符和关联的对应玩家标识符相关联地存储在所述存储器中;以及元素指定信息提供器,一旦从所述多个游戏设备之一接收到一个对应玩家标识符,就从所述存储设备中读取与所述接收的对应玩家标识符关联的元素指定信息,以传输到所述一个游戏设备,以使所述游戏设备能够使用由所述元素指定信息指定的游戏元素来执行游戏。
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