[发明专利]游戏装置、游戏装置的控制方法及信息存储介质无效
申请号: | 200580026186.7 | 申请日: | 2005-07-29 |
公开(公告)号: | CN101001681A | 公开(公告)日: | 2007-07-18 |
发明(设计)人: | 寺田敏之;伊藤广道 | 申请(专利权)人: | 科乐美数码娱乐株式会社 |
主分类号: | A63F13/10 | 分类号: | A63F13/10 |
代理公司: | 中科专利商标代理有限责任公司 | 代理人: | 李香兰 |
地址: | 日本国*** | 国省代码: | 日本;JP |
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摘要: | 本发明提供一种游戏装置,确保以根据先前的游戏结果的游戏者或游戏者群的组合进行游戏,同时在例如进行该游戏的时机等方面可给予游戏者自由。本发明的游戏装置,执行多个游戏者或游戏者群的游戏,其中,判断部(48),判断由分别对应多个游戏者或游戏者群的各信息存储介质所读出的游戏结果数据的组合是否为预定组合。游戏结果数据更新部(52),根据依判断部(48)的判断结果所执行的游戏的结果,对分别对应多个游戏者或游戏者群的信息存储介质的至少1个,更新存储在该信息存储介质的游戏结果数据。 | ||
搜索关键词: | 游戏 装置 控制 方法 信息 存储 介质 | ||
【主权项】:
1.一种游戏装置,执行多个游戏者或游戏者群的游戏,具备:游戏结果数据读出机构,读出上述多个游戏者或游戏者群各自所对应的各信息存储介质中存储的游戏结果数据;判断机构,判断由上述游戏结果数据读出机构所读出的游戏结果数据的组合是否为预定的组合;游戏执行控制机构,根据上述判断机构的判断结果执行上述游戏;以及,游戏结果数据更新机构,根据上述游戏的结果,对上述多个游戏者或游戏者群各自所对应的信息存储介质的至少1个,更新存储在该信息存储介质中的游戏结果数据。
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