[发明专利]广域游戏及零售玩家跟踪无效
申请号: | 200580027057.X | 申请日: | 2005-07-27 |
公开(公告)号: | CN101002235A | 公开(公告)日: | 2007-07-18 |
发明(设计)人: | 理查德·E·罗;约瑟夫·E·卡梅高 | 申请(专利权)人: | IGT公司 |
主分类号: | G07F17/32 | 分类号: | G07F17/32 |
代理公司: | 北京律诚同业知识产权代理有限公司 | 代理人: | 梁挥;徐金国 |
地址: | 美国*** | 国省代码: | 美国;US |
权利要求书: | 查看更多 | 说明书: | 查看更多 |
摘要: | 本发明公开了一种用于对游戏设施的顾客进行跟踪、区分和奖励忠诚信用的系统和方法。可以方便跟踪并且将忠诚信用存储到为顾客发放的诸如打印券、磁条卡、房间钥匙、便携式无限设备以及智能卡的忠诚信用工具上。可以给予忠诚信用并且将其与进行游戏活动和购买活动给予的其它忠诚信用组合,该游戏活动涉及付费、玩游戏和可能的金钱奖励,并且该购买活动涉及食物、住宿、娱乐、交通、商品或服务的采购。可以基于所述顾客的游戏活动和购买活动而为该顾客建立理论整体花费概况。可以基于所述游戏设施的激励而并非所述顾客对定制的赠送的任何具体请求而奖励所述定制的赠送。该赠送可以基于对所述顾客的游戏活动和购买活动的跟踪信息。 | ||
搜索关键词: | 广域 游戏 零售 玩家 跟踪 | ||
【主权项】:
1、一种向提供忠诚信用计划的游戏设施的顾客奖励忠诚信用的方法,包括:提供第一忠诚工具,所述第一忠诚工具适于方便对属于所述游戏设施的顾客的忠诚信用量的跟踪;确定所述顾客已经开始为其奖励忠诚信用的游戏活动,所述游戏活动涉及所述顾客的付费、玩游戏以及基于所述游戏结果向所述顾客提供货币奖励的概率;将与所述顾客参与所述游戏活动相对应的第一忠诚信用量奖励给所述顾客;将所述第一忠诚信用量存储在分配给所述顾客的账户中或所述第一忠诚工具上;确定所述顾客已经做出为其奖励忠诚信用的购买,所述购买涉及食物、住宿、娱乐、交通、商品或服务的采购;将与所述购买相对应的第二忠诚信用量奖励给所述顾客,其中所述第二忠诚信用量与所述第一忠诚信用量的单位相同;将所述第一忠诚信用量和所述第二忠诚信用量合并为累积的忠诚信用量;以及将所述累积的忠诚信用量存储在分配给所述顾客的账户中或合并的忠诚工具上,所述合并的忠诚工具适于跟踪属于所述顾客的忠诚信用量,其中,所述游戏设施为提供所述忠诚信用计划的唯一实体并且所述游戏设施控制或授权基本上所有的所述忠诚信用和忠诚工具的管理、分配和兑换。
下载完整专利技术内容需要扣除积分,VIP会员可以免费下载。
该专利技术资料仅供研究查看技术是否侵权等信息,商用须获得专利权人授权。该专利全部权利属于IGT公司,未经IGT公司许可,擅自商用是侵权行为。如果您想购买此专利、获得商业授权和技术合作,请联系【客服】
本文链接:http://www.vipzhuanli.com/patent/200580027057.X/,转载请声明来源钻瓜专利网。
- 上一篇:用于安装设备的增量角定位及锁定系统
- 下一篇:离子结合聚合物及其用途