[发明专利]指导操作者与具有图形用户界面的电脑程序互动的系统和方法无效

专利信息
申请号: 200580030093.1 申请日: 2005-09-07
公开(公告)号: CN101091148A 公开(公告)日: 2007-12-19
发明(设计)人: 大卫·L·爱德肯;马克·R·爱德肯;杰弗瑞·W·爱尔顿 申请(专利权)人: 超越记录股份有限公司
主分类号: G06F3/00 分类号: G06F3/00;G06F9/00;G06F17/00
代理公司: 上海翼胜专利商标事务所 代理人: 翟羽
地址: 美国*** 国省代码: 美国;US
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摘要: 发明揭示一种指导操作者怎样执行一个具有至少一个图形用户界面对象的电脑程序里的任务的系统和方法。通过与该电脑程序的至少一个图形用户界面对象互动,设计出一个包含一步一步指示指导操作者怎样执行该电脑程序内的任务的脚本。通过参考一个实体映图来设计该脚本,该实体映图包括数个编程指令以访问该程序的至少一个图形用户界面对象来执行该任务的一个步骤。通过显示一个部分覆盖图层位在该程序的实际非模拟图形用户界面上来执行该脚本。每一部分覆盖图层指示操作者怎样向电脑程序的图形用户界面提供相关的用户输入。不管该下层电脑程序是否有任何程序变动影响该对象的位置,该部分覆盖图层都被设置在靠近该程序的相关图形用户界面对象的位置。
搜索关键词: 指导 操作者 具有 图形 用户界面 电脑 程序 互动 系统 方法
【主权项】:
1.一种电脑可读媒体,其具有电脑可执行程序用于执行一种指导操作者怎样在电脑程序内执行任务的方法,该电脑程序具有至少一个图形用户界面对象执行所需的动作以对应操作者的输入,其特征在于:该方法包括:通过参考一个实体映图设计一个脚本,该脚本包括显示给该电脑程序的操作者怎样执行该任务的一步一步的指示,其中该实体映图包括数个编程指令以访问该电脑程序的至少一个图形用户界面对象;以及通过下面的步骤执行脚本:在电脑程序的实际并非模拟的图形用户界面上显示至少一个部分覆盖图层,每一部分覆盖图层在视觉上显示输入,该输入是将要提供给相关图形用户界面对象以使该电脑程序执行该任务的一个步骤;以及不管有无任何该电脑程序源代码的变动影响该图形用户界面对象的位置,都将该部分覆盖图层设置在靠近该相关图形用户界面对象的位置。
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